吐槽中文版leetcode的执行环境,有种看心情出结果的感觉

好几天没刷题目了,于是昨晚又开始奋斗,练手的题目是“三数之和”,本来自己就学艺不精,万万没想到这个编译器有大坑,至今也没搞清楚原因,极大的打击了我的热情和自信,下面就记录一下槽点。

背景:题目需要返回一个N×3的二维数组,但是N是不确定的,需要动态分配。

1、槽点1:由于不能准确的知道N有多大,所以我就计算了N的上限值是n×(n-1)×(n-2)/6,当n比较大时,这个上限值可能就超出了int的范围,于是我声明了long long类型的长度变量。如果直接就一下malloc这么大空间,会报超出内存的错误提示,于是就上网参考了其他人的写法,有的写的直接是1000,但是我改成1000之后,就运行不通过了,后来定位是N超过了1000,于是写死的方法不靠谱(本来我内心也是认为不靠谱的,但是还是没忍住试了一下,╮(╯▽╰)╭),后来我就改成了100×n(虽然这种写法也是不严谨的),然后提交就通过了。

2、槽点2:同一份代码,第一次提交提示超时,于是我线下自测试,完全没毛病啊,于是鼓起勇气再次提交,通过了。。过了。。,但是时间是最差的,打败了0%,于是我就又重复提交一遍,这次判断的结果好了很多,从764ms降到了184ms,但是我什么都

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