Java之接口

接口简单介绍

接口是一种规范

接口类似于抽象类

接口内部只有抽象方法

且可以多插入(继承)

插入关键字implements(实现)

接口定义关键字是interface(接口)

默认方法要有default修饰,第一个就是默认方法

和static

 

接口的定义和插入接口的类

public interface User{
 
     public void work();
 
}
public class A implements User{
    public void work(){
    
        }


    }

 接口快速入门

通过接口调用接口的方法,但是要传入的参数是插入接口的子类

 

子类重写接口的方法以后,可以插入接口

当调用接口的方法,其实是调用传入类的对应方法

 

接口的应用场景 

 

 

方便之处

1.方法名字统一

2.通过接口调用方法,直接放对象就可以调用到其对应的方法(快速入门也有案例)

 

接口使用细节

1.接口不能被实例化

2.接口的所有方法都是public(也是默认的不写也是public的),其中的默认都是抽象方法(默认的)不用加abstract了

3.一个普通的类插入接口必须实现(重写)其所有的方法

4.抽象类实现接口,就可以不实现接口的方法

5.一个类可以实现多个接口(当然每个接口的方法都要重写)

6.接口中的属性只能是final的,而且是public static final 修饰符(默认的),比如说接口中的int a

实际上是public static final int a=1;(必须初始化)

7.接口属性的访问形式,接口名.属性名

8.一个接口不能继承其他的类,但是可以继承(extends)多个别的接口

举例

interface A extends B,C{

        }

9.接口的修饰符只能是public和默认(和类的修饰符一致)

10.实现类似于继承,子类实现父类可以通过(子类.接口的属性)调用接口的属性

 

 接口VS继承

实现机制是对于单继承机制的补充

只能单继承限制了程序

所以出现了接口

 接口的多态特性

1.接口多态参数

接口的引用可以指向实现接口的类对象

快速入门其实以及涉及到了接口的多态参数

形参是接口,但是传入的可以是实现接口的类

 

传入的是phone和camera是实现接口的类 

2.多态数组

 

 

 

package com.hansp.Intrerface.dT;

public interface Usb {
    void work();

}
class Phone implements Usb{
    public void call(){
        System.out.println("打电话");
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("手机工作");
    }
}
class camera implements Usb{
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("相机工作中");
    }
}
class A{
    public static void main(String[] args) {
        Usb []usb=new Usb[2];
        usb[0]=new Phone();
        usb[1]=new camera();
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            if(usb[i] instanceof Phone){
                ((Phone) usb[i]).call();
                usb[i].work();
            }
            else{
                usb[i].work();
            }

        }
    }
}

 

 

3.接口的多态传递

一个接口(A)继承另一个接口(B)

则实现A的类

不仅可以用接口A引用指向也可以用B的引用指向

比如

 

 

接口IH是从IG传递过来的,所以叫接口的多态传递,类似于,Teacher不仅实现IG也实现IH 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小袁拒绝摆烂

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值