小程序基础用法

1、数组或对象的遍历

1.1、数组遍历
•wx:for=”{ {数组或对象}}” wx:for-item=”循环项的名称” wx:for-index=”循环项的索引” wx:key=”唯一的值”用来标识数据的唯一性。
•微信小程序的数组遍历的循环项的的名称和索引自动默认是item和index,所以在单层循环时不用特地声明;然而在嵌套数组时要进行声明,并定义不同的循环项。

1.2、对象遍历
•对象的遍历为了与数组的遍历进行区别,

 wx:for-item=“value”wx:for-index=”key”	

2、条件渲染

2.1、wx:if
•用法:wx:if(wx:if…….wx:elif…….wx:else……) wx:if=”{ {布尔值或变量}}”主要是将dom元素移除或添加

2.2 、hidden
•用法:hidden=”{ {布尔值或变量}}”,主要是设置dom元素的display属性

3、小程序的事件绑定

3.1、bindinput
•用法:bindinput=”方法名”,这个方法是在js文件中和data同级的,如果要实现数据绑定,则在方法中要使用setData,如下所示,num是data中的数据

handle(e){
   
   console.log(e)
   this.setData({
   
   num:e.detail.value
   })
  },
})

3.2、bindTap
•如果要实现简单的点击操作,则要借用自定义属性,wxml中如下

<button bindtap="handleOne" data-number = '{
   {1}}'>+</button>
<button bindtap="handleOne" data-number = '{
   {-1}}'>-</button>

•js文件中如下

handleOne(e){
   
  console.log(e)
  // const number = Number(e.currentTarget.dataset.number)//如果data-number中的数据没有被{
   {}}包括,则这里需要Number函数将其转换成数字类型的
  const number = e.currentTarget.dataset.number
  this.setData(
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