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转载 颜色HSL(色调,饱和度,亮度)
面的每一个表代表一种色调。每个色调以30度间隔从色环取得。表中的X轴代表饱和度(100%, 75%, 50%, 25%, 0%)。Y轴代表亮度。50% 属于 正常。 0度 红 100%75%50%25%0%100#FFFFFF#FFFFFF#FFFFFF#FFFFFF#FFFFF
2009-10-29 14:23:00 6446
转载 pragma说明
在编写程序的时候,我们经常要用到#pragma指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。 一 message参数。 它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。 其使用方法为: #pragma message("消息文本")
2009-10-29 11:06:00 558
原创 游戏程序员养成计划
与玩游戏相比,写游戏要复杂上千万倍,除了需要掌握通用的编程技巧以外,还要有相当的图形学,物理,数学基础,特别是在国内,由于相关资料的缺乏,更是让初学者无从下手。下面总结了一些入门方法和比较容易入手的资料。 首先你要精通一门高级语言,比如C++或者C#,其次,要有良好的英文阅读能力。对游戏开发者来说英文阅读能力是最重要也是最基本的工具之一,因为你遇到的大部分资源
2009-10-26 00:51:00 697
转载 doxygen注释块
doxygen注释块doxygen注释块其实就是在C"C++注释块的基础添加一些额外标识, 使doxygen把它识别出来, 并将它组织到生成的文档中去。 在每个代码项中都可以有两类描述, 这两类描述将在文档中格式化在一起: 一种就是brief描述, 另一种就是detailed。 两种都是可选
2009-10-25 23:37:00 2202
转载 Doxygen 常规使用
Doxygen官网地址:http://www.doxygen.org/使用指南:http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/doxywizard_usage.html下载地址:http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/download.html#latestsrcLinux i386 -
2009-10-25 12:19:00 1672
原创 xsd文件 -- 伤痛
xsd XSD XML结构定义 ( XML Schemas Definition ) XML Schema 是DTD的替代品。XML Schema语言也就是XSD。 XML Schema描述了XML文档的结构。可以用一个指定的XMLSchema来验证某个XML文档,以检查该XML文档是否符合其要求。
2009-10-25 01:37:00 1734
转载 RGB颜色对照表
颜色英文代码形像颜色HEX格式RGB格式 LightPink浅粉红#FFB6C1255,182,193 Pink粉红#FFC0CB255,192,203 Crimson猩红#DC143C220,20,60 LavenderBlush
2009-10-23 00:33:00 2605
转载 How to build zlib 1.2.3 using Visual Studio 2008 for 32-bit and 64-bit Windows
In 3 easy steps1. Download already working zlib123.zip which contains the source code and VC2008 projects that I use.2. With Visual Studio 2008 open appropriate SLN file inzlib123/projects/v
2009-10-22 23:50:00 1318
转载 VMProtect 与 ASProtect 在VC中的SDK编程
最近想用VMProtect和ASProtect 的SDK加密一个程序,结果搞了半天没搞成,网上没看到在VC中如何使用VMProtect的SDK加密,于是琢磨了一下,总算成功了,最后有一点点心得,与大家共享,免得还有人跟我一样走弯路。 其实VMProtect和ASProtect的SDK编程都差不多,都是在编程时在语句里面插入一个标记(Marker),然后在加壳时,加壳程序就会认出这些标记,并在有
2009-10-22 20:07:00 1852 1
原创 对inline函数使用单独的定义文件
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE
2009-10-21 23:22:00 829
google protobuf visual Studio 2008 语法高亮插件(protobuf syntax highlighter)
2012-11-03
Shaders for Game Programmers and Artists 源码
2010-01-19
空空如也
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