时序竞态问题总结

利用alarm和pause实现sleep函数的时候有一个问题,如果系统负载比较严重,在执行玩alarm之后CPU被别的进程抢走了,而且抢走的时间比较长,过了alarm的时间了,此时时间一到发送信号,系统肯定立刻处理信号,但之后执行到pause函数之后,信号已经被发送执行了,此时再调用pause就会一直等待,不会被唤醒了,此时就引出了时序竞态问题。

解决办法:使用sigsuspend函数原子操作替代pasue函数,执行alarm函数执行设置对SIGALRM信号的屏蔽,然后执行完alarm函数之后,使用sigsuspend函数解除对SIGALRM信号的屏蔽,这样就不会出现时序竞态问题了,具体代码如下

int my_sleep(int seconds){
        struct sigaction newact,oldact;
	int lefttime;
	newact.sa_handler = sig_alrm;
	sigemptyset(&(newact.sa_mask));
	newact.sa_flags = 0;
	sigaction(SIGALRM,&newact,&oldact);
    	//先设置SIGALRM信号的屏蔽
    	sigset_t newmask,oldmask,susmask;
    	sigemptyset(&newmask);
    	sigaddset(&newmask,SIGALRM);
    	sigprocmask(SIG_BLOCK,&newmask,&oldmask);
            
    
	alarm(seconds);  //seconds秒过去之后,发送一个SIGALRM信号
    	//使用sigsuspend()函数替换pause()函数
    	susmask = oldmask;
    	sigdelset(&susmask,SIGALRM);  //解除对SIGALRM信号的屏蔽
    	sigsuspend(&susmask);  //使用sigsuspend()函数原子操作来避免时序问题
	//pause();
	lefttime = alarm(0);
	//恢复原状,保证程序的安全性
	sigaction(SIGALRM,&oldact,NULL);
    	sigprocmask(SIG_SETMASK,&oldmask,NULL);
	return lefttime;

}

 

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