#include<stdio.h>
#include<queue>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
int move[2][4][2]={ {{0,-1},{0,1},{-1,0},{1,0}} //x y
,{{0,-2},{0,2},{-2,0},{2,0}}};
char vis[8][8][8][8][8][8][8][8];
int flag;
struct node{
int qi[8];
int d;
}state;
int cmp(const void*a,const void*b)
{
int *c=(int*)a;
int *d=(int*)b;
if(*c!=*d)
return *c-*d;
return *(c+1)-*(d+1);
}
int judge(node t)
{
int a[4][2],i;
for(i=0;i<4;i=i+1)
{
a[i][0]=t.qi[i*2]-1;
a[i][1]=t.qi[i*2+1]-1;
}
qsort(a,4,sizeof(a[0]),cmp);
if(vis[a[0][0]] [a[0][1]] [a[1][0]] [a[1][1]] [a[2][0]] [a[2][1]] [a[3][0]] [a[3][1]]==0)
{
vis[a[0][0]] [a[0][1]] [a[1][0]] [a[1][1]] [a[2][0]] [a[2][1]] [a[3][0]] [a[3][1]]=1;
return 1;
}
else
return 0;
}
int judge2(node t)
{
int a[4][2],i;
for(i=0;i<4;i=i+1)
{
a[i][0]=t.qi[i*2]-1;
a[i][1]=t.qi[i*2+1]-1;
}
qsort(a,4,sizeof(a[0]),cmp);
if(vis[a[0][0]] [a[0][1]] [a[1][0]] [a[1][1]] [a[2][0]] [a[2][1]] [a[3][0]] [a[3][1]]==1)
return 1;
else
return 0;
}
void qbfs(node p)
{
queue<node> q;
int i,j,k,l,m,n;
//vis[p.qi[0]] [p.qi[1]] [p.qi[2]] [p.qi[3]] [p.qi[4]] [p.qi[5]] [p.qi[6]] [p.qi[7]]=1;
m=judge(p);
node t;
int map[9][9];
q.push(p);p.d=0;
while(!q.empty())
{
p=q.front();
q.pop();
memset(map,0,sizeof(map));
if(p.d==4)
return ; //只看前四层
int px,py,tx,ty,tx2,ty2;
for(i=0;i<7;i=i+2)
map[p.qi[i+1]] [p.qi[i]]=1;//输入顺序是 y x 要倒过来
for(i=0;i<7;i=i+2)
{
t=p;t.d=p.d+1;
py=p.qi[i];
px=p.qi[i+1];
for(j=0;j<4;j++)
{
tx=px+move[0][j][0];
ty=py+move[0][j][1];
tx2=px+move[1][j][0];
ty2=py+move[1][j][1];
if(tx<1||tx>8||ty<1||ty>8)
continue;
if(map[tx][ty]==0)
{
t.qi[i]=ty;
t.qi[i+1]=tx; //t中第i粒棋移动一步,改变第i粒棋的坐标
if(judge(t))
q.push(t);
continue;
}
else if(map[tx][ty]==1&&map[tx2][ty2]==0&&tx2>0&&tx2<9&&ty2>0&&ty2<9)
{
t.qi[i]=ty2;
t.qi[i+1]=tx2;
if(judge(t))
q.push(t);
continue;
}
}
}
}
}
void hbfs(node p)
{
queue<node> h;
int i,j,k,l,m,n;
node t;
int map[9][9];
int xu[8];
p.d=0;
h.push(p);
while(!h.empty())
{
p=h.front();
h.pop();
memset(map,0,sizeof(map));
if(p.d==4)
return ; //只看前四层
int px,py,tx,ty,tx2,ty2;
for(i=0;i<7;i=i+2)
map[p.qi[i+1]] [p.qi[i]]=1;//输入顺序是 y x 要倒过来
for(i=0;i<7;i=i+2)
{
t=p;t.d=p.d+1;
py=p.qi[i];
px=p.qi[i+1];
for(j=0;j<4;j++)
{
tx=px+move[0][j][0];
ty=py+move[0][j][1];
tx2=px+move[1][j][0];
ty2=py+move[1][j][1];
if(tx<1||tx>8||ty<1||ty>8)
continue;
if(map[tx][ty]==0)
{
t.qi[i]=ty;
t.qi[i+1]=tx; //t中第i粒棋移动一步,改变第i粒棋的坐标
if(judge2(t))
{
flag=1;
return;
}
else h.push(t);
continue;
}
else if(map[tx][ty]==1&&map[tx2][ty2]==0&&tx2>0&&tx2<9&&ty2>0&&ty2<9)
{
t.qi[i]=ty2;
t.qi[i+1]=tx2;
if(judge2(t))
{
flag=1;
return ;
}
else h.push(t);
continue;
}
}
}
}
}
int main()
{
int i,j,k;
node q,z;
memset(q.qi,0,sizeof(q.qi));q.d=0;
memset(z.qi,0,sizeof(z.qi));z.d=0;
while(scanf("%d",&q.qi[0])!=EOF)
{
for(i=1;i<8;i++)
scanf("%d",&q.qi[i]);
for(i=0;i<8;i++)
scanf("%d",&z.qi[i]);
q.d=0;
z.d=0;
flag=0;
memset(vis,0,sizeof(vis));
qbfs(q);
hbfs(z);
if(flag)
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
}
return 0;
}
hdu 1401 双向bfs
最新推荐文章于 2022-04-02 20:33:49 发布