封装
c++的封装体现在class关键字上,一个类的定义将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成一个“类”,封装一些具体实现,按需对外暴露部分属性和方法。
class BaseClass{
public:
int a;
void test1();
virtual void printFunc(){
cout<<"This is BaseClass."<<endl;
}
protected:
int b;
void test2();
private:
int c;
};
继承
使用:符号表示类之间的继承关系。分几种继承方式,public继承是public到子类public,protectd到子类的protectd;protectd继承是基类所有public,protectd都到子类的protectd;private继承同理是到自己的private里面.另外这里提一下stuct和class的继承关系,c++的struct是对c中struct的一种增强,支持继承,支持多态,核心的不同点在于struct的默认继承关系是public继承,而class默认是private继承。
class BaseClass{
public:
int a;
void test1();
virtual void printFunc(){
cout<<"This is BaseClass."<<endl;
}
protected:
int b;
void test2();
private:
int c;
};
class SubClassA : public BaseClass{
public:
void printFunc(){
cout<<"This is SubClassA"<<endl;
}
void testA(){
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
//cout<<c<<endl; c私有成员无法继承
}
private:
int d;
};
多态
c++中多态使用虚函数来实现,关键字virtual,其意义在于允许基类指针调用子类具体实现来达到多态的目地。纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后加“=0”,如:
virtual void funtion1()=0;类似java中的接口和抽象类的约束。另外,c++多态中的动态绑定,函数调用默认不使用动态绑定。要触发动态绑定,满足两个条件:第一,只有指定为虚函数的成员函数才能进行动态绑定,成员函数默认为非虚函数,非虚函数不进行动态绑定;
第二,必须通过基类类型的引用或指针进行函数调用,同时支持重载的多态和重写的多态。
#include <iostream>
using namespace std;
class BaseClass{
public:
int a;
void test1();
virtual void printFunc(){
cout<<"This is BaseClass."<<endl;
}
protected:
int b;
void test2();
private:
int c;
};
class SubClassA : public BaseClass{
public:
void printFunc(){
cout<<"This is SubClassA"<<endl;
}
void testA(){
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
//cout<<c<<endl; c私有成员无法继承
}
private:
int d;
};
class SubClassB : public BaseClass{
public:
void printFunc(){
cout<<"This is SubClassB."<<endl;
}
void printFunc(int a){
cout<<"a is:" << a << endl;
}
};
// private成员只能由基类的成员和友元访问。
// public继承是public到子类public,protectd到子类的protectd
// protectd继承是基类所有public,protectd都到子类的protectd
// private继承同理是到自己的private里面
// 多态
// C++ 中的函数调用默认不使用动态绑定。要触发动态绑定,满足两个条件:
// 第一,只有指定为虚函数的成员函数才能进行动态绑定,成员函数默认为非虚函数,非虚函数不进行动态绑定;
// 第二,必须通过基类类型的引用或指针进行函数调用
int main(){
SubClassA* d = new SubClassA();
d->printFunc();
delete d;
d = 0;
cout << "---------------" << endl;
BaseClass *b1,*b2,*b3;
BaseClass bc;
SubClassA dcA;
SubClassB dcB;
b1 = &bc;
b2 = &dcA;
b3 = &dcB;
b1->printFunc(); //调用基类的方法
b2->printFunc(); //调用派生类A的方法
b3->printFunc(); //调用派生类B的方法
dcB.printFunc(6);
return 0;
}