几天在看公司的代码的时候,发现对于一些字符串的运算没有判断是否为null,就直接参与了运算,于是就引起了我的兴趣,自己写了个代码作为测试,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Null值相加
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//两个null字符串相加
string str1 = null;
string str2 = null;
string str3 = str1 + str2;
Console.WriteLine("==>两个为null的字符串相加的结果:\n==>" +
(str3 == null ? "null" : (str3.ToString() == string.Empty ? "string.Empty --> 居然为长度为0的字符串。" : str3.ToString())));
Console.WriteLine("==>相加后字符串[str3]的长度为:" + str3.Length + System.Environment.NewLine);
Console.WriteLine("==>我操,这是什么原因??????\n==>按任意键继续......\n\n=====================\n");
//一个null字符串和一个非null字符串相加
string str11 = null;
string str22 = "test";
string str33 = str11 + str22;
Console.WriteLine("==>一个null字符串和一个非null字符串的结果:\n==>" +
(str3 == null ? "null" : (str33.ToString() == string.Empty ?
"string.Empty --> 居然为长度为0的字符串。" : str33.ToString())));
Console.WriteLine("==>相加后字符串[str33]的长度为:" + str33.Length + System.Environment.NewLine);
Console.WriteLine(@"==>我操,对于引用类型来说,一个位null的引用类型和一个不为null的引用类型相加,结果为不为null。\n
==>按任意键继续......\n\n=====================\n");
//两个为null的可空整形相加
int? a = null;
int? b = null;
int? c = a + b;
Console.WriteLine("==>两个为[null]的可空[int?]类型相加的结果:\n" +
(c == null ? "==>结果为null" : "没猜出来是什么结果") + System.Environment.NewLine);
Console.WriteLine("==>我操!!!!!!!!!!!\n==>按任意键继续......\n\n");
//一个为null可空的[int?]类型与一个[int]相加
int? na = null;
int nb = 11;
int? nc = na + nb;
Console.WriteLine("==>一个为null的可空[int?]类型与一个[int]相加的结果:\n"
+ (nc == null ? "==>结果为null" : nc.Value.ToString()) + System.Environment.NewLine);
Console.WriteLine("==>我操,值为null的可控类型与不为null的可控类型相加其值为null.\n==>按任意键继续......\n\n");
Console.ReadKey();
}
}
}
结果截图:
后来查了MSDN的相关说明,我把MSDN的说明贴上来:
可以为 null 的类型可以表示基础类型的所有值,另外还可以表示 null 值。可以为 null 的类型可通过下面两种方式中的一种声明:
System.Nullable<T> variable
- 或 -
T? variable
T 是可以为 null 的类型的基础类型。T 可以是包括struct 在内的任何值类型;但不能是引用类型。
有关可能使用可以为 null 的类型的示例,请考虑普通的布尔变量如何能够具有两个值:true 和 false。不存在表示“未定义”的值。在很多编程应用中(最突出的是数据库交互),变量可以以未定义的状态出现。例如,数据库中的某个字段可能包含值 true 或 false,但是它也可能根本不包含值。同样,可以将引用类型设置为 null,以指示它们未初始化。
这种不一致会导致额外的编程工作,如使用附加变量来存储状态信息、使用特殊值,等等。可以为 null 的类型修饰符使 C# 能够创建表示未定义值的值类型变量。
可以为 null 的类型的每个实例都具有两个公共的只读属性:
-
HasValue
HasValue 属于 bool 类型。当变量包含非 null 值时,它被设置为true。
-
Value
Value 的类型与基础类型相同。如果HasValue 为true,则说明Value 包含有意义的值。如果HasValue 为false,则访问Value 将引发InvalidOperationException。
int? x = 10;
if (x.HasValue)
{
System.Console.WriteLine(x.Value);
}
else
{
System.Console.WriteLine("Undefined");
}
测试代码:
int? y = 10;
if (y != null)
{
System.Console.WriteLine(y.Value);
}
else
{
System.Console.WriteLine("Undefined");
}
可以为 null 的类型可强制转换为常规类型,方法是使用强制转换来显式转换或者通过使用 Value 属性来转换。例如:
int? n = null;
//int m1 = n; // 隐式转换不行
int m2 = (int)n; // Compiles, but will create an exception if n is null.会触发异常
int m3 = n.Value; // Compiles, but will create an exception if n is null.会触发异常
可使用 null 关键字将可以为 null 的类型的变量设置为 null,如以下示例所示:
int? n1 = null;
从普通类型到可以为 null 的类型的转换是隐式的。
int? n2;
n2 = 10; // Implicit conversion.
可以为 null 的类型还可以使用预定义的一元和二元运算符,以及现有的任何用户定义的值类型运算符。如果操作数为 null,这些运算符将产生一个 null 值;否则运算符将使用包含的值来计算结果。例如:
int? a = 10;
int? b = null;
a++; // Increment by 1, now a is 11.
a = a * 10; // Multiply by 10, now a is 110.
a = a + b; // Add b, now a is null.此时以为一个运算为null所以结果为null
在对可以为 null 的类型执行比较时,如果其中一个可以为 null 的类型的值为 null,但另外一个类型的值不为 null,则除!=(不等于)外,所有比较的结果都将为false。一定不要以为由于一个特定比较的结果为false,相反的情况就会为true。在以下示例中,10 不大于、小于或等于 null。只有num1 != num2 的计算结果为true。
int? num1 = 10;
int? num2 = null;
if (num1 >= num2)
{
Console.WriteLine("num1 is greater than or equal to num2");
}
else
{
// This clause is selected, but num1 is not less than num2.
Console.WriteLine("num1 >= num2 returned false (but num1 < num2 also is false)");
}
if (num1 < num2)
{
Console.WriteLine("num1 is less than num2");
}
else
{
// The else clause is selected again, but num1 is not greater than
// or equal to num2.
Console.WriteLine("num1 < num2 returned false (but num1 >= num2 also is false)");
}
if (num1 != num2)
{
// This comparison is true, num1 and num2 are not equal.
Console.WriteLine("Finally, num1 != num2 returns true!");
}
// Change the value of num1, so that both num1 and num2 are null.
num1 = null;
if (num1 == num2)
{
// The equality comparison returns true when both operands are null.
Console.WriteLine("num1 == num2 returns true when the value of each is null");
}
/* Output:
* num1 >= num2 returned false (but num1 < num2 also is false)
* num1 < num2 returned false (but num1 >= num2 also is false)
* Finally, num1 != num2 returns true!
* num1 == num2 returns true when the value of each is null
*/
?? 运算符定义在将可以为 null 的类型分配给非可以为 null 的类型时返回的默认值。
int? c = null;
// d = c, unless c is null, in which case d = -1.
int d = c ?? -1;
此运算符还可用于多个可以为 null 的类型。例如:
int? e = null;
int? f = null;
// g = e or f, unless e and f are both null, in which case g = -1.
int g = e ?? f ?? -1;
还有一个就是对bool?的运算的说明
bool? 可以为 null 的类型可以包含三个不同的值:true、false 和null。
可以为 null 的布尔值类似于 SQL 中使用的布尔变量类型。若要确保由& 和 产生的结果| 运算符与 SQL 中的三值布尔类型一致,提供了以下预定义的运算符:
bool? operator &(bool? x, bool? y)
bool? operator |(bool? x, bool? y)
有个表格说明,这里就不在网上贴了,(太大)
可以去MSDN看看:
连接:点击打开链接
最后加一句:有人帮我解释了下为什么两个位null的字符串相加结果会是Empty,我贴下来:
string str1 = null;
string str2 = null;
string str3 = str1 + str2;
string在使用+运算时,并没有做复杂的判断和操作,直接是调用了concat方法,连接两个string,并将结果传递给str3。
而concat方法对参数是这样操作的:使用 Empty 字符串替代任何空参数。
所以,str3不可能为null
好心网友也帮我解释了下可空类型的运算过程:
int? a = null;
int? b = null;
int? c = a + b;
解释如下:
对上面的过程,c在使用+运算时,对+运算符左右都调用了get_HasValue方法,并对结果取两个bool结果的and操作,得到一个bool结果。若该结果为假,则将c初始化为null。甚至如果猜的没错,int?的默认值就是null。若该结果为真,对运算符左右均调用GetValueOrDefault方法,获取两个值,做add运算,将结果传递给c。
如果有不同意见,欢迎留言,满足下我的好奇心,谢谢。
[SecuritySafeCritical]
public static string Concat(string str0, string str1)
{
if (string.IsNullOrEmpty(str0))
{
if (string.IsNullOrEmpty(str1))
{
return string.Empty;
}
return str1;
}
else
{
if (string.IsNullOrEmpty(str1))
{
return str0;
}
int length = str0.Length;
string text = string.FastAllocateString(length + str1.Length);
string.FillStringChecked(text, 0, str0);
string.FillStringChecked(text, length, str1);
return text;
}
}