C语言位段理解

信息的存取一般以Byte为单位。实际上,有时存储一个信息不必用一个或多个字节,例如,“真”或“假”用0或1表示,只需1位即可。在计算机用于过程控制、参数检测或数据通信领域时,控制信息往往只占一个字节中的一个或几个二进制位,常常在一个字节中放几个信息。
怎样向一个字节中的一个或几个二进制位赋值和改变它的值呢?可以用以下两种方法:
(1)可以人为地将一个int变量data分为几部分。
但是用这种方法给一个字节中某几位赋值太麻烦。可以位段结构体的方法。  
(2)位段
C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域”( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。

位段(bit-field)是以位为单位来定义结构体(或联合体)中的成员变量所占的空间。含有位段的结构体(联合体)称为位段结构。采用位段结构既能够节省空间,又方便于操作。

位段的定义格式为:

type [var]:digits

其中,type只能为int,unsigned int,signed int三种类型(int型能不能表示负数视编译器而定,比如VC中int就默认是signed int,能够表示负数)。位段名称var是可选参数,即可以省略。digits表示该位段所占的二进制位数。

那么定义一个位段结构可以像下面这段代码去定义:

struct node  { 
	unsigned int a:4;     //位段a,占4位
	unsigned int  :0;     //无名位段,占0位
	unsigned int b:4;     //位段b,占4位
	int c:32;             //位段c,占32位
	int  :6;              //无名位段,占6位
};

一.位段的使用

使用位段需注意一下几点:

1)位段的类型只能是int,unsigned int,signed int三种类型,不能是char型或者浮点型;

2)位段占的二进制位数不能超过该基本类型所能表示的最大位数,比如在VC中int是占4个字节,那么最多只能是32位;

3)无名位段不能被访问,但是会占据空间;

4)不能对位段进行取地址操作;

5)若位段占的二进制位数为0,则这个位段必须是无名位段,下一个位段从下一个位段存储单元(这里的位段存储单元经测试在VC环境下       是4个字节)开始存放;

6)若位段出现在表达式中,则会自动进行整型升级,自动转换为int型或者unsigned int。

7)对位段赋值时,最好不要超过位段所能表示的最大范围,否则可能会造成意想不到的结果。

8)位段不能出现数组的形式。

二.位段结构在内存中的存储方式

对于位段结构,编译器会自动进行存储空间的优化,主要有这几条原则:

1)如果一个位段存储单元能够存储得下位段结构中的所有成员,那么位段结构中的所有成员只能放在一个位段存储单元中,不能放在两个位段存储单元中;如果一个位段存储单元不能容纳下位段结构中的所有成员,那么从剩余的位段从下一个位段存储单元开始存放。(在VC中位段存储单元的大小是4字节).

2)如果一个位段结构中只有一个占有0位的无名位段,则只占1或0字节的空间(C语言中是占0字节,而C++中占1字节);否则其他任何情况下,一个位段结构所占的空间至少是一个位段存储单元的大小;

测试程序:

typedef struct node  {      
          unsigned int a:1;      //存在一个非0位的位段,则至少占4Byte   
}   S;

typedef struct node1   //在C++中占1字节的空间 ,在C中占0字节
{
         unsigned int :0;
}   S1;

typedef struct node2  {      
        unsigned int a:1;
        unsigned int  :0;     //下一个位段放在一个新的位段存储单元 ,所以占4+4=8Byte
         unsigned c:32;
}  S2;

typedef struct node3  {
        unsigned int a:4;
        unsigned int  :0;
        int :6;      //这个位段放在一个新的位段存储单元
        unsigned c:32;  //由于6+32>32,所位段c也放在一个新的位段存储单元,所以占4+4+4=12Byte
} S3;

typedef struct node4 {
        unsigned int a:1;
        char b; //在一个位段存储单元中能够存下所有的成员,所以占4Byte
        int c:1;
        int d:2;
        unsigned int e:2;
}  S4;

int main(int argc, char *argv[])
{
        S4 s4;
        s4.a=1;
        s4.c=1;
        s4.d=2;
        s4.e=3;

        printf("%d %d %d %d\n",s4.a,s4.c,s4.d,s4.e);
        printf("%d %d %d %d %d\n",sizeof(S),sizeof(S1),sizeof(S2),sizeof(S3),sizeof(S4));
	return 0;
}

    结果: 1 -1 -2 3

       41 8 12 4
    当打印s4的各个位段时,打印的结果与赋的初始值不同。

由于c只占1位,那么没有数据位,此时进行符号扩展直接在高位添加1,所以打印的结果为-1;

由于d占2位,那么当将2赋给d时,内存中存储的内容为10,此时进行符号扩展,高位补1,则为0XFF FF FF FE,那么其真值则为-2.

详细说明图解参见这篇文档,个人觉得非常不错:

点击打开链接


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

工匠若水

看完有帮助?不妨贡献一根辣条~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值