clip studio paint插件开发之介绍

1. 插件开发环境
        windows: visual studio 2019
        mac oc : xcode 12.2 以上

2. 插件文件都是 cpm 文件,可拷贝到对应目录下直接使用
        windows: C:\Users\username\AppData\Roaming\CELSYSUserData\CELSYS\CLIPStudioModule\PlugIn\PAINT
        mac oc : /Users/username/Library/CELSYS/CLIPStudioModule/PlugIn/PAINT
        注:插件只能在 clip studio paint ex 中使用,且 ex 版本功能必须不受限。

3. 插件模块
3.1 clip studio paint 主要是通过调用 TriglavPluginCall() 方法来运行过滤器

/**
 * result out 处理成功赋值为 kTriglavPlugInCallResultSuccess,
              处理失败赋值为 kTriglavPlugInCallResultFailed
 * data in/out 用户可设定任意的值,且该值一直存在,直到插件运行结束
 * selector in 选择器(后面补充)
 * pluginServer in 插件服务器(后面补充)
 * reserved - 保留字段,以备将来使用
**/
void TRIGLAV_PLUGIN_API TriglavPluginCall( TriglavPlugInInt* result,
                                           TriglavPlugInPtr* data, 
                                           TriglavPlugInInt selector, 
                                           TriglavPlugInServer* pluginServer, 
                                           TriglavPlugInPtr reserved )
            

3.2 选择器
        指示宿主请求的操作类型,插件会根据具体操作类型来分别处理。selector 可为下述常量之一:

kTriglavPlugInSelectorModuleInitialize:实现插件模块初始化
kTriglavPlugInSelectorModuleTerminate:实现插件模块的终止处理
kTriglavPlugInSelectorFilterInitialize:实现过滤器初始化
kTriglavPlugInSelectorFilterTerminate:实现过滤器终止处理
kTriglavPlugInSelectorFilterRun:实现过滤器计算

3.3 插件服务器
       提供了插件处理所需的函数,例如可以和插件一起使用的功能套件和宿主对象,下面是插件服务器结构:

typedef struct _TriglavPlugInServer {
    TriglavPlugInRecordSuite recordSuite;    // 记录套件
    TriglavPlugInServiceSuite serviceSuite;  // 服务套件
    TriglavPlugInHostObject hostObject;      // 宿主对象
} TriglavPlugInServer;

        宿主对象:用于在插件主机端引用数据的结构
        记录套件:提供一组对选择器值执行特殊处理的函数
        服务套件:提供一组可与任何选择器值一起使用的函数

3.4 基本类型
        插件模块中使用的基本类型都在文件 TriglavPlugInType.h 中声明,部分如下:

typedef    unsigned char   TriglavPlugInBool;    // 可为 kTriglavPlugInBoolTrue 或 kTriglavPlugInBoolFalse;
typedef    char            TriglavPlugInChar;
typedef    unsigned short  TriglavPlugInUniChar;
typedef    unsigned char   TriglavPlugInUInt8;
typedef    long int        TriglavPlugInInt;
typedef    long long int   TriglavPlugInInt64;
typedef    float           TriglavPlugInFloat;
typedef    double          TriglavPlugInDouble;
typedef    void*           TriglavPlugInPtr;

3.5 预定义常量
        插件中预定义的常量都在文件 TriglavPlugInDefine.h 中声明,部分如下:

//	插件真值
#define	kTriglavPlugInBoolTrue  (1)
#define	kTriglavPlugInBoolFalse (0)
//	插件处理
#define	kTriglavPlugInSelectorModuleInitialize  (0x0101)
#define	kTriglavPlugInSelectorModuleTerminate   (0x0102)
#define	kTriglavPlugInSelectorFilterInitialize  (0x0201)
#define	kTriglavPlugInSelectorFilterRun         (0x0202)
#define	kTriglavPlugInSelectorFilterTerminate   (0x0203)
//	关屏复制模式
#define	kTriglavPlugInOffscreenCopyModeNormal   (0x01)
#define	kTriglavPlugInOffscreenCopyModeImage    (0x02)
#define	kTriglavPlugInOffscreenCopyModeGray     (0x03)
#define	kTriglavPlugInOffscreenCopyModeRed      (0x04)
#define	kTriglavPlugInOffscreenCopyModeGreen    (0x05)
#define	kTriglavPlugInOffscreenCopyModeBlue     (0x06)
#define	kTriglavPlugInOffscreenCopyModeCyan     (0x07)
#define	kTriglavPlugInOffscreenCopyModeMagenta  (0x08)
#define	kTriglavPlugInOffscreenCopyModeYellow   (0x09)
#define	kTriglavPlugInOffscreenCopyModeKeyPlate (0x10)
#define	kTriglavPlugInOffscreenCopyModeAlpha    (0x11)

        以上,欢迎交流~

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