1、前言
在UG NX中,改变NXObject和Feature的操作是不相同的,所以其二次开发的代码也不一样,我们上篇文章介绍一下修改特征的颜色,在这篇文章中介绍一下修改NXObject对象的颜色。
2、在UG NX中修改Body的颜色操作
我们仍然以长方体为例,如下图所示:
在过滤器中设置为:“实体”,默认情况下是选择的特征;
鼠标在视图区左键选择实体,然后点击右键:
选择“编辑显示”,弹出编辑显示的对话框
在颜色中点击颜色框,弹出颜色对话框;
在对象颜色对话框中,选择需要更改的颜色,点击“确定”