UG NX二次开发(C#)-建模-反向片体(SheetBody)的法向矢量
于 2023-05-08 19:27:47 首次发布
本文介绍了如何在UG NX中通过C#进行二次开发,实现片体(SheetBody)法向矢量的反向。讲解了构建片体、查看法向矢量的过程,并详细阐述了利用UFun函数UF_MODL_create_reverse_normal实现法向反向的代码实现和测试效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成