UG NX二次开发(C++)-获取曲面的相切曲面


1、前言

最近一段时间,QQ群中的群友总问我一个问题,那就是如何获取曲面的相切曲面,我今天就把这个方法写出来,以帮助读者。
在UG二次开发中,查询了帮助文档,没有找到获取相切曲面的函数。所以采用NXOpen来获取。如果有关于UG NX二次的疑问或者想学习UG NX二次开发技术,可以私信博主。

2、创建一个三维模型

如下图所示,我们在UG NX中创建一个三维模型,就是一个长方体,然后倒圆,这样就有了曲面的相切曲面的例子。
在这里插入图片描述

3、获取相切曲面的方法

需要的头文件如下:


#include <uf_defs.h>
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