私有化析构函数

    析构函数释放对象使用的资源,并销毁对象的非static数据成员。析构函数是类的成员函数,名字由波浪号加类名构成,没有返回值,也不接受任何参数。析构函数由两部分组成:函数体和析构部分。在一个析构函数中,首先执行函数体,然后执行析构部分。析构函数在以下情况下回自动调用:(1)变量在离开其作用域时被销毁(2)当一个对象被销毁时,其成员也被销毁。(3)当容器被销毁时,容器中的元素也被销毁。(3)对于动态分配的对象,当对指向它的指针应用delete运算符时被销毁。(4)对于临时对象,当创建它的完整表达式结束时被销毁。如果我们在一个类中没有定义析构函数,那么编译器会为我们定义一个合成析构函数。
    析构函数私有化:把析构函数定义为私有成员可以保证只能在堆上new一个新的类对象。
    原因是C++是一个静态绑定的语言。在编译过程中,所有的非虚函数调用都必须分析完成,即使是虚函数,也需检查可访问性。当在栈上生成对象时,对象会自动析构,也就说析构函数必须可以访问。而堆上生成对象,由于析构时机由程序员控制,所以不一定需要析构函数。当然外部调用delete自然也无法通过编译,销毁对象对象的方式是在某个方法或友元内部调用delete this。这么做的目的通常是不希望用户控制对象生存周期。
#include<iostream>
using namespace std;

class HasPtr
{
private:
	int *pVal;
	int val;
	~HasPtr()
	{
		cout<<"析构"<<endl;
		delete pVal;
	}
public:
	HasPtr(int *p,int v):pVal(p),val(v){}
	HasPtr(){}
	void f()
	{
		this->~HasPtr();
	}
};

int main(void)
{
	int *pt = new int(12);
	int val = 12;
	HasPtr *p1 = new HasPtr(pt,val);
	//HasPtr v(pt,val);在栈内存开辟空间,自动释放空间
	//delete p1;错误不能调用私有的析构函数
	system("pause");
	return 0;
}
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