c++跑酷小游戏(进度40%)

#include <iostream>
#include <conio.h> // 使用 kbhit() 和 getch() 函数
#include <windows.h> // 使用系统清屏函数
#include <cstdlib>
#include <ctime>

using namespace std;

// 定义常量表示游戏界面的行数和列数
const int kNumRows = 8;
const int kNumCols = 10;

// 定义变量表示三个方块在游戏界面中的初始位置
int kYb1 = 5;
int kYb2 = 6;
int kYb3 = 7;

//定义障碍物的坐标
int za1,za2 ;
// 定义字符数组表示游戏界面
char g_gameBoard[kNumRows][kNumCols] = {
    {' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '},
    {' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '},
    {' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '},
    {' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '},
    {' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '},
    {' ', ' ', ' ', 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '},
    {' ', ' ', ' ', 'M', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '},
    {' ', ' ', ' ', 'H', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '}
};
// 显示游戏界面
void DisplayGameBoard() {
    system("cls"); // 清空屏幕
    for (int i = 0; i < kNumRows; i++) {
        for (int j = 0; j < kNumCols; j++) {
            cout << g_gameBoard[i][j];
        }
        cout << endl;
    }
}
// 检测用户输入并根据输入移动方块
void HandleInput(){
    if (kbhit()){ // 检测用户是否有输入
        char ch=getch(); // 获取用户输入的字符
        if (ch=='w'||ch=='W'){ // 如果用户按下了 W 键
            for (int i = 0; i < 4; i++) { // 向上移动三个方块
                g_gameBoard[kYb1][3] = ' '; // 将原位置清空
                g_gameBoard[kYb2][3] = ' ';
                g_gameBoard[kYb3][3] = ' ';
                DisplayGameBoard();
                kYb1-=1; // 修改行数
                kYb2-=1;
                kYb3-=1;
                g_gameBoard[kYb1][3] = 'O'; // 在新位置显示方块
                g_gameBoard[kYb2][3] = 'M';
                g_gameBoard[kYb3][3] = 'H';
                DisplayGameBoard();
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++) { // 向下移动三个方块,还原到原来的位置
                g_gameBoard[kYb1][3] = ' ';
                g_gameBoard[kYb2][3] = ' ';
                g_gameBoard[kYb3][3] = ' ';
                DisplayGameBoard();
                kYb1+=1;
                kYb2+=1;
                kYb3+=1;
                g_gameBoard[kYb1][3] = 'O';
                g_gameBoard[kYb2][3] = 'M';
                g_gameBoard[kYb3][3] = 'H';
                DisplayGameBoard();
            }
        }
    }
}
void zhangai(){
     srand(time(NULL));
     int a=rand()%100;
     if(a>84)
     {
         int b=rand()%2;
         if(b==0)
         {
             for(int i=0;i<8;i++)
             {
                 g_gameBoard[6][7]='M';
                 g_gameBoard[7][7]='W';    
                HandleInput();
                DisplayGameBoard();             
            }
        }
        
     }
}
int main() {
    while(true){ // 不断循环
        HandleInput(); // 检测用户输入并移动方块
        DisplayGameBoard(); // 显示游戏界面
    }
    return 0;
}

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