今天在博客上看到2014年腾讯实习生招聘笔试有考二叉树的概念题,于是,来补补这方面的知识。这里
树和二叉树
树 ,定义:树是n(n>=0)个结点的有限集。
树的特点:
(1)在非空树中,有且仅有一个特定的称为根(root)的结点;
(2)当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1,T2...,其中每个集合本身又是一棵树,并称为根的子树。
对于非空树而言
- 每个节点有零个或多个子节点;
- 没有父节点的节点称为根节点;
- 每一个非根节点有且只有一个父节点;
- 除了根节点外,每个子节点可以分为多个不相交的子树;
树的定义是递归
基本概念:
结点 数据元素的内容及其指向其子树根的分支统称为结点。
结点的度 结点的分支数。
终端结点(叶子) 度为0的结点。
非终端结点 度不为0的结点。
结点的层次 树中根结点的层次为1,根结点子树的根为第2层,以此类推。
树的度 树中所有结点度的最大值。
树的深度 树中所有结点层次的最大值。
有序树、无序树 如果树中每棵子树从左向右的排列拥有一定的顺序,不得互换,则称为有序树,否则称为无序树。
森林 是m(m≥0)棵互不相交的树的集合。
在树结构中,结点之间的关系又可以用家族关系描述,定义如下:
孩子、双亲 结点子树的根称为这个结点的孩子,而这个结点又被称为孩子的双亲。
子孙 以某结点为根的子树中的所有结点都被称为是该结点的子孙。
祖先 从根结点到该结点路径上的所有结点。
兄弟 同一个双亲的孩子之间互为兄弟。
堂兄弟 双亲在同一层的结点互为堂兄弟。
树的种类:
无序树:树中任意节点的子节点之间没有顺序关系这种树称为无序树,又称为自由树。
有序树:树中任意节点的子节点之间有顺序关系这种树称为有序树。
比如:
A A
| | | |
B C C B
如果表示同一棵树,就叫无序树,如果表示两棵不同的树,就叫有序树,也就是说结点的位置是不是影响树的构成。
输的常用操作有:
常用操作:
(1) 构造一个树 CreateTree (T)
(2)清空以T为根的树 ClearTree(T)
(3)判断树是否为空 TreeEmpty(T)
(4)获取给定结点的第i个孩子 Child(T,linklist,i)
(5)获取给定结点的双亲 Parent(T,linklist)
(6)遍历树Traverse(T)
等等
树的存储结构常用的有三种:
双亲表示法,孩子表示法,孩子兄弟表示法
双亲表示法的形式如下:
typedef char ElemType;
typedef struct PTNode //结点结构
{
ElemType data;
int parent;
}PTNode;
typedef struct //树结构
{
PTNode nodes[MAXSIZE];
int r,n; //根位置和结点的个数
}PTree;
其中MAXSIZE是自己定义的,如100.
当然,调用时最好定义一个树节点,方便使用。比如
//创建一个树节点,里面包含数据和它的父亲的位置
PTNode node(ElemType data,int parent)
{
PTNode ptNode = {data,parent};
return ptNode;
}
简单的双亲表示法 树结构C程序如下:
#include <iostream>
using namespace std;
//树的双亲表示存储表示
const int MAXSIZE = 100;
typedef char ElemType;
typedef struct PTNode//结点结构
{
ElemType data;
int parent; //双亲位置
}PTNode;
typedef struct //树结构
{
PTNode nodes[MAXSIZE];
int r,n;//根的位置和结点数
}PTree;
//创建一个树节点,里面包含数据和它的父亲的位置
PTNode node(ElemType data,int parent)
{
PTNode ptNode = {data,parent};
return ptNode;
}
//在某个树中,获取某个节点的父节点
PTNode getParent(PTree tree,PTNode node)
{
return tree.nodes[node.parent];
}
//在某个树中,获取某个节点的所有孩子
//只需要判断某个节点的父亲是不是当前这个节点,那么必须遍历整棵树
PTNode* getChilds(PTree tree,PTNode node,int* count)
{
int i = 1;//从根节点开始
*count = 0;
PTNode* t = NULL;
//遍历树
for (;i < tree.n; i++)
{
if (getParent(tree,tree.nodes[i]).data == node.data)
{
//创建一个PTNode
t = (PTNode*)realloc(t,sizeof(PTNode)*(++*count));
if (!t)
{
cout<<"memory error !";
exit(0);
}
t[*count-1] = tree.nodes[i];
}
}
return t;
}
int main()
{
PTree tree;
tree.r = 0;//根的位置,根节点的父亲位置为-1
tree.nodes[0] = node('a',-1);
tree.nodes[1] = node('b',0);
tree.nodes[2] = node('c',0);
tree.nodes[3] = node('d',1);
tree.nodes[4] = node('e',2);
tree.nodes[5] = node('f',2);
tree.nodes[6] = node('g',3);
tree.nodes[7] = node('h',3);
tree.nodes[8] = node('i',3);
tree.nodes[9] = node('j',4);
tree.n = 10;//表示树的节点数
//双亲表示法的好处是很好找到某个节点的父亲,时间复杂度是O(1)
// a
// / \
// b c
// / / \
// d e f
// / | \ |
// g h i j
/
//遍历整个树
int i = 1;
for (; i < tree.n; i++)
{
cout<<tree.nodes[i].data<<"的父亲是:"<<getParent(tree,tree.nodes[i]).data<<endl;
}
//获取某个节点的子节点
int count;
PTNode *t;
t = getChilds(tree,tree.nodes[2],&count);
//输出子节点
cout<<tree.nodes[2].data<<"的子节点有:"<<count<<"个 !"<<endl;
for (i = 0; i < count; i++)
{
cout<<t[i].data<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
还有孩子表示法,孩子兄弟表示法
明天继续~~~
树的双亲表示法 存储
//树的双亲表存储表示
#include <iostream>
typedef char TElemType;
#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef struct //结点结构
{
TElemType data; //数据域
int parent; // 双亲位置域
}PTNode; //结点结构
typedef struct //树结构
{
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; //存储结点的数组
int n; // 结点数
}PTree;
typedef struct
{
int num;
TElemType name;
}QElemType; // 定义队列元素类型
int InitTree(PTree *T)
{ // 操作结果: 构造空树T
(*T).n=0;
return 1;
}
// 若T为空树,则返回1,否则返回0
int TreeEmpty(PTree T)
{
if(T.n)
return 0;
else
return 1;
}
///
//very important
// 返回T的深度
int TreeDepth(PTree T)
{
int k,m,def,
max=0; //存储深度
for(k=0;k<T.n;++k)
{
def=1; // 初始化本际点的深度
m = T.nodes[k].parent;
while(m != -1)
{
m = T.nodes[m].parent;
def++;
}
if(max < def)
max = def;
}
return max; // 最大深度
}
///
// 返回T的根
TElemType Nil=' '; // 以空格符为空
TElemType Root(PTree T)
{
int i;
for(i=0;i<T.n;i++)
if(T.nodes[i].parent < 0)
return T.nodes[i].data;
return Nil;
}
///
//
typedef struct QNode
{
QElemType data; //数据域
struct QNode *next; //指针域
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front,//队头指针,指针域指向队头元素
rear; //队尾指针,指向队尾元素
}LinkQueue;
void DestroyTree()
{
// 由于PTree是定长类型,无法销毁
}
// 构造一个空队列Q
int InitQueue(LinkQueue *Q)
{
(*Q).front=(*Q).rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); //动态分配一个空间
if(!(*Q).front)
exit(0);
(*Q).front->next=NULL; //队头指针指向空,无数据域,这样构成了一个空队列
return 1;
}
// 插入元素e为Q的新的队尾元素
int EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e)
{
QueuePtr p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!p) // 存储分配失败
exit(0);
//生成一个以为e为数据域的队列元素
p->data=e;
p->next=NULL;
//将该新队列元素接在队尾的后面
(*Q).rear->next=p;
(*Q).rear=p;
/*这是结点(元素)入队的操作。(*Q).rear是链队的尾指针,指向
链队的最后一个元素。(*Q).rear->next指的是链队最后一个元素的
指针域。p是要入队的新结点。(*Q).rear->next=p是新结点入队的操
作,即原来的最后一个结点的指针域里的指针指向了p,所以p就入队了,
成为链队的最后一个结点。(*Q).rear=p,就是链队的尾指针指向刚刚
入队的尾结点p,为了再将新的结点入队。若再将新的结点入队再重复这
两句代码即可。
即 Q->rear->next=p 让p接入Q->rear
Q->rear=p 此时p为最后一个节点,让Q->rear指向p
队列有个队尾指针rear
这两句话相当于在队尾加入一个元素p (*Q).rear->next=p;
那么队尾就变成p了 (*Q).rear=p;
*/
return 1;
}
// 若Q为空队列,则返回1,否则返回0
int QueueEmpty(LinkQueue Q)
{
if(Q.front==Q.rear)
return 1;
else
return 0;
}
// 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回1,否则返回0
int DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e)
{
QueuePtr p;
if((*Q).front==(*Q).rear)
return 0;
p=(*Q).front->next; //队头元素
*e=p->data;
(*Q).front->next=p->next;
if((*Q).rear==p)
(*Q).rear=(*Q).front;
free(p);
return 1;
}
/
// 层序遍历树T,对每个结点调用函数Visit一次且仅一次
void TraverseTree(PTree T,void(*Visit)(TElemType))
{
int i = 0,tmp = -1,k = 0;
std::cout<<T.nodes[i].parent<<"\t";
Visit(T.nodes[i].data);
for(i=1;i<T.n;i++)
{
if(T.nodes[i].parent != T.nodes[i-1].parent)
std::cout<<std::endl<<T.nodes[i].parent<<"\t";
Visit(T.nodes[i].data);
}
printf("\n");
}
//
void vi(TElemType c)
{
printf(" %c ",c);
}
//
// 构造树T
int CreateTree(PTree *T)
{
LinkQueue q;
QElemType p,qq;
int i=1,j,l;
char c[MAX_TREE_SIZE]; // 临时存放孩子结点数组
InitQueue(&q); // 初始化队列
printf("请输入根结点(字符型,空格为空): ");
scanf("%c%*c",&(*T).nodes[0].data); // 根结点序号为0,%*c吃掉回车符
if((*T).nodes[0].data != Nil) // 非空树
{
(*T).nodes[0].parent = -1; // 根结点无双亲
qq.name = (*T).nodes[0].data;
qq.num = 0;
EnQueue(&q,qq); // 入队此结点
while(i < MAX_TREE_SIZE && !QueueEmpty(q)) // 数组未满且队不空
{
DeQueue(&q,&qq); // 出队一个结点
printf("请按长幼顺序输入结点%c的所有孩子: ",qq.name);
gets(c);
l=strlen(c);
for(j=0;j<l;j++)
{
(*T).nodes[i].data=c[j];
(*T).nodes[i].parent=qq.num;
p.name=c[j];
p.num=i;
EnQueue(&q,p); // 入队此结点
i++;
}
}
if(i>MAX_TREE_SIZE)
{
printf("结点数超过数组容量\n");
exit(0);
}
(*T).n=i;
}
else
(*T).n=0;
return 1;
}
//
// 改cur_e为value
int Assign(PTree *T,TElemType cur_e,TElemType value)
{
int j;
for(j=0;j<(*T).n;j++)
{
if((*T).nodes[j].data == cur_e)
{
(*T).nodes[j].data = value;
return 1;
}
}
return 0;
}
//
// 若cur_e是T的非根结点,则返回它的双亲,否则函数值为"空"
TElemType Parent(PTree T,TElemType cur_e)
{
int j;
for(j=1; j < T.n;j++) // 根结点序号为0
if(T.nodes[j].data == cur_e)
{std::cout<<T.nodes[j].parent;
return T.nodes[T.nodes[j].parent].data;}
return Nil;
}
//
// 若cur_e是T的非叶子结点,则返回它的最左孩子,否则返回"空"
TElemType LeftChild(PTree T,TElemType cur_e)
{
int i,j;
for(i=0;i<T.n;i++)
if(T.nodes[i].data == cur_e) // 找到cur_e,其序号为i
break;
for(j=i+1; j < T.n;j++) // 根据树的构造函数,孩子的序号>其双亲的序号
// 根据树的构造函数,最左孩子(长子)的序号<其它孩子的序号
if(T.nodes[j].parent == i)
return T.nodes[j].data;
return Nil;
}
// 若cur_e有右(下一个)兄弟,则返回它的右兄弟,否则返回"空"
TElemType RightSibling(PTree T,TElemType cur_e)
{
int i;
for(i=0;i<T.n;i++)
if(T.nodes[i].data==cur_e) // 找到cur_e,其序号为i
break;
if(T.nodes[i+1].parent == T.nodes[i].parent)
// 根据树的构造函数,若cur_e有右兄弟的话则右兄弟紧接其后
return T.nodes[i+1].data;
return Nil;
}
//
// 插入c为T中p结点的第i棵子树
int InsertChild(PTree *T,TElemType p,int i,PTree c)
{
int j,k,l,f=1,n=0; // 设交换标志f的初值为1,p的孩子数n的初值为0
PTNode t;
if(!TreeEmpty(*T)) // T不空
{
for(j=0;j<(*T).n;j++) // 在T中找p的序号
if((*T).nodes[j].data==p) // p的序号为j
break;
l = j+1; // 如果c是p的第1棵子树,则插在j+1处
if(i > 1) // c不是p的第1棵子树
{
for(k=j+1; k < (*T).n; k++) // 从j+1开始找p的前i-1个孩子
if((*T).nodes[k].parent == j) // 当前结点是p的孩子
{
n++; // 孩子数加1
if(n == i-1) // 找到p的第i-1个孩子,其序号为k1
break;
}
l = k+1; // c插在k+1处
} // p的序号为j,c插在l处
if(l < (*T).n) // 插入点l不在最后
// 依次将序号l以后的结点向后移c.n个位置
for(k=(*T).n-1; k >= l; k--)
{
(*T).nodes[k+c.n] = (*T).nodes[k]; //向后移c.n个位置
if((*T).nodes[k].parent >= l)
(*T).nodes[k+c.n].parent+=c.n;
}
for(k=0;k<c.n;k++)
{
(*T).nodes[l+k].data=c.nodes[k].data; // 依次将树c的所有结点插于此处
(*T).nodes[l+k].parent=c.nodes[k].parent+l;
}
(*T).nodes[l].parent=j; // 树c的根结点的双亲为p
(*T).n+=c.n; // 树T的结点数加c.n个
while(f)
{ // 从插入点之后,将结点仍按层序排列
f=0; // 交换标志置0
for(j=l; j < (*T).n-1; j++)
if((*T).nodes[j].parent > (*T).nodes[j+1].parent)
{
// 如果结点j的双亲排在结点j+1的双亲之后(树没有按层序排
// 列),交换两结点
t=(*T).nodes[j];
(*T).nodes[j]=(*T).nodes[j+1];
(*T).nodes[j+1]=t;
f=1; // 交换标志置1
for(k=j;k<(*T).n;k++) // 改变双亲序号
if((*T).nodes[k].parent==j)
(*T).nodes[k].parent++; // 双亲序号改为j+1
else if((*T).nodes[k].parent==j+1)
(*T).nodes[k].parent--; // 双亲序号改为j
}
}
return 1;
}
else // 树T不存在
return 0;
}
//
// 返回第i个结点的值
TElemType Value(PTree T,int i)
{
if(i<T.n)
return T.nodes[i].data;
else
return Nil;
}
//
// 输出树T
int Print(PTree T)
{
int i;
printf("结点个数=%d\n",T.n);
printf(" 结点 双亲\n");
for(i=0;i<T.n;i++)
{
printf(" %c",Value(T,i)); // 结点
if(T.nodes[i].parent>=0) // 有双亲
printf(" %c",Value(T,T.nodes[i].parent)); // 双亲
printf("\n");
}
return 1;
}
//
int deleted[MAX_TREE_SIZE+1]; // 删除标志数组(全局量)
// 删除T中结点p的第i棵子树
void DeleteChild(PTree *T,TElemType p,int i)
{
int j,k,n=0;
LinkQueue q;
QElemType pq,qq;
for(j=0;j<=(*T).n;j++)
deleted[j]=0; // 置初值为0(不删除标记)
pq.name='a'; // 此成员不用
InitQueue(&q); // 初始化队列
for(j=0;j<(*T).n;j++)
if((*T).nodes[j].data==p)
break; // j为结点p的序号
for(k=j+1;k<(*T).n;k++)
{
if((*T).nodes[k].parent==j)
n++;
if(n==i)
break; // k为p的第i棵子树结点的序号
}
if(k<(*T).n) // p的第i棵子树结点存在
{
n=0;
pq.num=k;
deleted[k]=1; // 置删除标记
n++;
EnQueue(&q,pq);
while(!QueueEmpty(q))
{
DeQueue(&q,&qq);
for(j=qq.num+1;j<(*T).n;j++)
if((*T).nodes[j].parent==qq.num)
{
pq.num=j;
deleted[j]=1; // 置删除标记
n++;
EnQueue(&q,pq);
}
}
for(j=0;j<(*T).n;j++)
if(deleted[j]==1)
{
for(k=j+1;k<=(*T).n;k++)
{
deleted[k-1]=deleted[k];
(*T).nodes[k-1]=(*T).nodes[k];
if((*T).nodes[k].parent>j)
(*T).nodes[k-1].parent--;
}
j--;
}
(*T).n-=n; // n为待删除结点数
}
}
int main()
{
int i;
PTree T,p;
TElemType e,e1;
InitTree(&T);
printf("构造空树后,树空否? %d(1:是 0:否) 树根为%c 树的深度为%d\n",
TreeEmpty(T),Root(T),TreeDepth(T));
CreateTree(&T);
printf("构造树T后,树空否? %d(1:是 0:否) 树根为%c 树的深度为%d\n",
TreeEmpty(T),Root(T),TreeDepth(T));
printf("层序遍历树T:\n");
TraverseTree(T,vi);
printf("请输入待修改的结点的值 新值: ");
scanf("%c%*c%c%*c",&e,&e1);
Assign(&T,e,e1);
printf("层序遍历修改后的树T:\n");
TraverseTree(T,vi);
printf("%c的双亲是%c,长子是%c,下一个兄弟是%c\n", e1,
Parent(T,e1),LeftChild(T,e1),RightSibling(T,e1));
printf("建立树p:\n");
InitTree(&p);
CreateTree(&p);
printf("层序遍历树p:\n");
TraverseTree(p,vi);
printf("将树p插到树T中,请输入T中p的双亲结点 子树序号: ");
scanf("%c%d%*c",&e,&i);
InsertChild(&T,e,i,p);
Print(T);
printf("删除树T中结点e的第i棵子树,请输入e i: ");
scanf("%c%d",&e,&i);
DeleteChild(&T,e,i);
Print(T);
/**/
system("pause");
return 0;
}
//
/*
输出效果:
构造空树后,树空否? 1(1:是 0:否) 树根为 树的深度为0
请输入根结点(字符型,空格为空): a
请按长幼顺序输入结点a的所有孩子: bc
请按长幼顺序输入结点b的所有孩子: d
请按长幼顺序输入结点c的所有孩子: e
请按长幼顺序输入结点d的所有孩子:
请按长幼顺序输入结点e的所有孩子:
构造树T后,树空否? 0(1:是 0:否) 树根为a 树的深度为3
层序遍历树T:
a b c d e
请输入待修改的结点的值 新值: e f
层序遍历修改后的树T:
a b c d f
f的双亲是c,长子是 ,下一个兄弟是
建立树p:
请输入根结点(字符型,空格为空): A
请按长幼顺序输入结点A的所有孩子: B
请按长幼顺序输入结点B的所有孩子:
层序遍历树p:
A B
将树p插到树T中,请输入T中p的双亲结点 子树序号: b 2
结点个数=7
结点 双亲
a
b a
c a
d b
A b
f c
B A
删除树T中结点e的第i棵子树,请输入e i: a 1
结点个数=3
结点 双亲
a
c a
f c
请按任意键继续. . .
*/