HTML 5 动画

@keyframes 规则

创建动画

使用from(开始)…to(结束)…法操作;
例:

		
		@keyframes move {
		
				 from{
					width: 200px;
					background-color: pink;
				}
				to{
					background-color: aqua;
					height: 500px;
					width: 500px;
					} 
				}
				

使用百分比数操作


			@keyframes move {
			
				0% {
					width: 200px;
					background-color: pink;
				}
				25% {
					background-color: aqua;
					height: 500px;
					width: 500px;
				}
				50% {
					background-color: orange;
					height: 500px;
					width: 500px;
				}
				100% {
					background-color: green;
					height: 500px;
					width: 500px;
				}
			}
			

属性

linear	动画从头到尾的速度是相同的。
ease	默认,动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。	
ease-in	动画以低速开始。	
ease-out	动画以低速结束。	
ease-in-out	动画以低速开始和结束。

infinite无限播放

normal 默认值,动画按正常播放。
reverse 动画反向播放。
alternate 动画在奇数次(1、3、5…)正向播放,在偶数次(2、4、6…)反向播放。
alternate-reverse 动画在奇数次(1、3、5…)反向播放,在偶数次(2、4、6…)正向播放。
none 默认值。动画在动画执行之前和之后不会应用任何样式到目标元素。
forwards 在动画结束后(由 animation-iteration-count 决定),动画将应用该属性值。
backwards 动画将应用在 animation-delay 定义期间启动动画的第一次
迭代的关键帧中定义的属性值。
这些都是 from 关键帧中的值
(当 animation-direction 为 “normal” 或 “alternate” 时)或 to
关键帧中的值(当 animation-direction 为 “reverse” 或 “alternate-reverse” 时)。
both 动画遵循 forwards 和 backwards 的规则。
也就是说,动画会在两个方向上扩展动画属性。
paused 指定暂停动画 测试
running 指定正在运行的动画

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值