windows 下-c语言获得目录下特定类型的文件名

#include <stdlib.h> //_MAX_PATH, system()
#include <direct.h> //_getcwd(), _chdir()
#include <io.h> //_finddata_t, _findfirst(), _findnext(), _findclose() 
 

void view()
{
 char*  filetype= ".\\music\\*.mp3"; //在music目录下查找扩展名mp3的文件
 struct _finddata_t file; //定义结构体变量, 查找文件  
 long fileHandle;
 char path[_MAXPATH]; //路径
 fileHandle = _findfirst(filetype,&file);//查找所有文件
 if(fileHandle == -1)/*如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回 */    
  return NULL ;
 else
 {
  if(file.attrib & _A_SUBDIR ) //是目录
  {
   if(file.name[0]!='.') //文件名不是'.'或'..'时
   {
    _chdir(file.name); //进入该目录
    _getcwd(path,_MAXPATH); //获得目录路径
    puts(path); //输出目录路径
    view();//继续遍历
    _chdir("..");/*查找完毕之后, 返回上一级目录

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要在Windows下使用标准C语言实现一个Web服务器,你需要使用Socket编程来建立服务器和客户端之间的连接,然后使用HTTP协议来处理客户端的请求和服务器的响应。具体地,你需要使用Winsock API来实现Socket编程。 在客户端请求网页时,它会同时请求该网页所依赖的外部资源,如CSS文件、图片、JavaScript文件等。因此,在服务器端实现网页打开一个CSS文件的代码,需要在处理请求时,检查该请求是否是对CSS文件的请求,如果是,则读取该CSS文件的内容,并在HTTP响应中返回该内容。 以下是一个简单的示例代码,用于在Windows下使用标准C语言实现一个Web服务器,并响应客户端对CSS文件的请求: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #define BUF_SIZE 1024 #define PORT 80 int main() { WSADATA wsaData; SOCKET listenSocket, clientSocket; SOCKADDR_IN serverAddr, clientAddr; int clientAddrLen, bytesReceived; char requestBuf[BUF_SIZE], responseBuf[BUF_SIZE], fileBuf[BUF_SIZE]; FILE *file; char *filename; // 初始化Winsock库 if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("WSAStartup failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); return 1; } // 创建Socket对象 listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (listenSocket == INVALID_SOCKET) { printf("socket failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } // 绑定Socket到特定IP地址和端口号 serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serverAddr.sin_port = htons(PORT); if (bind(listenSocket, (SOCKADDR *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { printf("bind failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(listenSocket); WSACleanup(); return 1; } // 开始监听客户端请求 if (listen(listenSocket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) { printf("listen failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(listenSocket); WSACleanup(); return 1; } printf("Web server is running on port %d...\n", PORT); while (1) { // 等待客户端连接 clientAddrLen = sizeof(clientAddr); clientSocket = accept(listenSocket, (SOCKADDR *)&clientAddr, &clientAddrLen); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("accept failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(listenSocket); WSACleanup(); return 1; } // 接收客户端请求 memset(requestBuf, 0, BUF_SIZE); bytesReceived = recv(clientSocket, requestBuf, BUF_SIZE, 0); if (bytesReceived == SOCKET_ERROR) { printf("recv failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSocket); continue; } // 提取请求中的文件名 filename = strtok(requestBuf, " "); filename = strtok(NULL, " "); // 如果请求是对CSS文件的请求,则返回该文件的内容 if (strstr(filename, ".css") != NULL) { file = fopen(filename + 1, "r"); if (file == NULL) { sprintf(responseBuf, "HTTP/1.1 404 Not Found\r\n\r\n"); } else { memset(fileBuf, 0, BUF_SIZE); fread(fileBuf, 1, BUF_SIZE - 1, file); sprintf(responseBuf, "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/css\r\n\r\n%s", fileBuf); fclose(file); } } else { sprintf(responseBuf, "HTTP/1.1 404 Not Found\r\n\r\n"); } // 发送HTTP响应 if (send(clientSocket, responseBuf, strlen(responseBuf), 0) == SOCKET_ERROR) { printf("send failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSocket); continue; } printf("%s\n", requestBuf); closesocket(clientSocket); } closesocket(listenSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们使用了一个简单的方式来提取客户端请求中的文件名。具体地,我们使用空格来将请求分隔成若干个部分,然后提取其中的第二个部分作为文件名。在实际的Web服务器中,可能需要更加复杂的方式来提取请求中的文件名和其他参数。 此外,我们还使用了一个简单的方式来读取CSS文件的内容,并在HTTP响应中返回该内容。在实际的Web服务器中,可能需要更加复杂的方式来读取和处理各种类型的文件,并生成相应的HTTP响应。

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