当要生产的一种产品具有相同的结构,并且每个构件的生产都很繁杂,就可以用Builder模式将具体构件的生产与整个成品的组装分离开来。还是拿本文的代码来举例,生产一辆汽车,生产汽车的厂家不需要知道引擎怎么生产的,不需要关心轮胎怎么生产的,也不需要关心玻璃怎么生产的。当他在生产一辆车的时候,只会说,我要一块日本产的引擎,于是就有了日本产的引擎(至于日本引擎怎么生产的他不关心,他只要一个引擎的成品),他又说我要一块美国产的玻璃,于是就有了美国产的玻璃,这样直到他得到了所有的构件,然后他把这些构件组装起来,组成一个成品(汽车)卖给客户。这就是一个典型的Builder模式。下面是代码:
package builder;
/**
* design pattern in java
* name:builder
* 目的:利用builder模式创建两种汽车carA和carB
* car=glass+wheel+engine
* carA=AmericanGlass+JapaneseWheel+ChinaEngine
* carB=JapaneseGlass+AmericanWheel+FranceEngine
* author:blackphoenix
* create date:2002-08-19
* modifier:Anyuan Zhao
* modify date:2011-02-16
*/
/**
* 定义部件glass的抽象类Glass
* 和两个具体类AmericanGlass、JapaneseGlass
*/
abstract class Glass{
}
class AmericanGlass extends Glass{
public String toString(){
return "/"American Glass/" ";
}
}
class JapaneseGlass extends Glass{
public String toString(){
return "/"Japanese Glass/" ";
}
}
/**
* 定义部件wheel的抽象类Wheel
* 和两个具体类AmericanWheel、JapaneseWheel
*/
abstract class Wheel{
}
class AmericanWheel extends Wheel{
public String toString(){
return "/"American Wheel/" ";
}
}
class JapaneseWheel extends Wheel{
public String toString(){
return "/"Japanese Wheel/" ";
}
}
/**
* 定义部件engine的抽象类Engine
* 和两个具体类ChineseEngine、FranceEngine
*/
abstract class Engine{
}
class ChineseEngine extends Engine{
public String toString(){
return "/"Chinese Engine/" ";
}
}
class FranceEngine extends Engine{
public String toString(){
return "/"France Engine/" ";
}
}
/**
* 定义产品类Car
*/
class Car{
Glass glass;
Wheel wheel;
Engine engine;
}
/**
* 定义抽象建造器接口Builder
*/
interface CarBuilder{
public void buildGlass();
public void buildWheel();
public void buildEngine();
public Car getProduct();
}
/**
* 具体建造器类CarABuilder
* CarA=AmericanGlass+JapaneseWheel+ChineseEngine
*/
class CarABuilder implements CarBuilder{
private Car product=null;
public CarABuilder(){
product=new Car();
}
/**
* 将建造部件的工作封装在getProduct()操作中,主要是为了向客户隐藏实现细节
* 这样,具体建造类同时又起到了一个director的作用
*/
@Override
public void buildEngine() {
// TODO Auto-generated method stub
product.engine=new ChineseEngine();
}
@Override
public void buildGlass() {
// TODO Auto-generated method stub
product.glass=new AmericanGlass();
}
@Override
public void buildWheel() {
// TODO Auto-generated method stub
product.wheel=new JapaneseWheel();
}
@Override
public Car getProduct() {
// TODO Auto-generated method stub
buildGlass();
buildWheel();
buildEngine();
return product;
}
}
/**
* 具体建造器类CarABuilder
* CarB=JapaneseGlass+AmericanWheel+FranceEngine
*/
class CarBBuilder implements CarBuilder{
private Car product;
public CarBBuilder(){
product=new Car();
}
/**
* 将建造部件的工作封装在getProduct()操作中,主要是为了向客户隐藏实现细节
* 这样,具体建造类同时又起到了一个director的作用
*/
@Override
public void buildEngine() {
// TODO Auto-generated method stub
product.engine=new FranceEngine();
}
@Override
public void buildGlass() {
// TODO Auto-generated method stub
product.glass=new JapaneseGlass();
}
@Override
public void buildWheel() {
// TODO Auto-generated method stub
product.wheel=new AmericanWheel();
}
@Override
public Car getProduct() {
// TODO Auto-generated method stub
buildGlass();
buildWheel();
buildEngine();
return product;
}
}
class Director{
private CarBuilder builder;
public Director(CarBuilder builder) {
this.builder = builder;
}
public Car construct() {
return builder.getProduct();
}
}
/**
* 客户端代码,使用Director创建两种不同型别的CarA和CarB
*/
public class Test{
public static void main(String[] args){
Car carA,carB;
CarBuilder builderA = new CarABuilder();
CarBuilder builderB = new CarBBuilder();
Director director;
director = new Director(builderA);
carA=director.construct();
director = new Director(builderB);
carB=director.construct();
System.out.println("Car A is made by:"+carA.glass+carA.wheel+carA.engine);
System.out.println("Car B is made by:"+carB.glass+carB.wheel+carB.engine);
}
}
这个代码的运行结果:
Car A is made by:"American Glass" "Japanese Wheel" "Chinese Engine"
Car B is made by:"Japanese Glass" "American Wheel" "France Engine"
首先要解释一下toString()这个方法(和Builder模式无关,只是顺带提一下),他是重载了Object的toString()方法,当使用System.out.println(object)的时候,就会隐式调用object的toString()方法。
解释下代码,在main函数里面,director调用了builder里面的getProduct()方法,getProduct()方法实际就是组装的过程,getProduct()里面的buildGlass(),buildWheel(),buildEngine()就是在购买构件,而这些构件生产的具体过程放在了这些构件自身的类里面,可以看到buildGlass()里面有new一个对象,这就是在进行生产。这样就达到了组装和生产构件之间的分离。
最后,说说我对Builder模式和Factory模式之间区别的理解。我个人认为Builder和Factory之间的区别就是组装和生产之间的区别,Builder着重将组装和构件的生产分离,Factory着重于优化生产的过程。本文的代码实际上还可以进行重构,例如,在buildGlass()函数里面,用到了new这个关键字,实际上可以将这个new换成工厂类,让工厂类来生产Glass。换一种说法,就是Factory不进行组装,Builder进行组装,当Factory进行组装的时候,它就变成Builder了。
我也不知道我说清楚没,这只是我个人看法而已,仅供参考,不是标准答案。