超线程基础

在我们的OS里,
进程是资源分配的最小单位
线程是cpu调度的最小单位

1、继承Thread
   创建:  A extends Thread
    在A中实现run()
   启动:利用继承自Thread 的strart() 方法
          A a = new A();
   a.start();

2、实现Runnable接口
   创建:  A implements Runnable
    在A中实现run()
   启动: 以A的对象为Thread的构造函数的参数创建Thread对象
    并且利用它的start()方法调度启动线程
          A a = new A();
   Thread b = new Thread(a);
   b.start();


3、利用Timer TimerTask

    创建:创建TimerTask的子类,并实现run()方法得到时钟器任务类
          MyTimerTask extends TimerTask{
  public void run(){
  }
   }
    启动:创建时钟器Timer对象
          利用时钟器对象的schedule()方法启动线程任务

   Timer timer = new Timer();
   timer.schedule(new MyTimerTask(), ....,...);

 

abcdefg = a + bcdefg => bcdefg + a

bcdefga

cdefgab

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