一、Android开发环境的设置。
1、Jdk环境变量的配置。
1)安装好jdk后,点击计算机--->属性---->点击高级系统设置---->高级----->环境变量。
2)新建环境变量:JAVA_HOME ,变量值设为JDK安装路径。
3)配置环境变量Path,若已存在,则直接编辑变量值,若不存在则新建,变量值为: ;%JAVA_HOME%\bin
4) 新建系统变量classpath, 变量值: %JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
5)打开cmd,键入java、Javac、Java -version 等命令,如果可以看到相应信息,则配置成功。
2、 安装eclipse。
3、 ADT设置。
1)打开eclipse.点击help----->点击Install New Software --->点击弹出的对话按钮Add.
2)在Name处随意命名,如:ADT,点击Archive添加下载好的ADT包---->点击OK,----->选中方框,点击next,接受协议。加载安装。
4、SDK设置。
1)打开eclipse,点击Windows,点击【Preferences】按钮,在弹出面板中就会看到Android设置项,填上安装的SDK路径,则会出现刚才在SDK中安装的各平台包,按OK完成配置。
二、Java知识回顾。
1、Java中==和equal的区别。
1)==:是比较对象的地址,即通过比较两个对象之间的存放地址是否相同,进而判断对象是否相同。
2)equal:是比较对象的值,来判断对象是否相等。
2、Java异常分类。
1)error :是错误
当程序发生不可控的错误时,通常做法是通知用户并中止程序的执行。与异常不同的是Error及其子类的对象不应被抛出。
Error是throwable的子类,代表编译时间和系统错误,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。
Error由Java虚拟机生成并抛出,包括动态链接失败,虚拟机错误等。程序对其不做处理。程序员不可处理的错误。
2)Exception :是异常。 程序员可处理。
包括编译时的异常和运行时的异常两种。