Linux中应用程序如何使用系统调用

最近在做Android,其中一个任务是写一个能在Linux命令行运行的测试AP,运行这个AP就能关闭设备电源,即Power Off。

 

在Linux内核中已经找到了关闭电源的函数kernel_power_off(),然后也知道了在sys_reboot()函数中调用kernel_power_off()的,但是linux的应用程序怎么调用sys_reboot()呢? 经过1天的研究,终于搞明白了

 

这样的函数属于linux的系统调用函数(System call),需要用system call的方式调用,一共有下面3中途径:

 

一、使用标准C库函数

 

    例如我们使用open(), read(), write()等标准C函数时,实际上是经过C库包装了的sys_open(),sys_read(),sys_write()等函数,这个包装过程不用我们操心。这应该是属于隐性调用system call。

 

二、在Linux 2.6.18以前版本

 

    include/asm-arm/unistd.h文件中定义了7个_syscall宏,分别是:

 

_syscall0(type, name)  

_syscall1(type, name,type1,arg1)  

_syscall2(type, name,type1,arg1,type2,arg2)  

_syscall3(type, name,type1,arg1,type2,arg2,type3,arg3)  

_syscall4(type, name,type1,arg1,type2,arg2,type3, arg3,type4,arg4)  

_syscall5(type, name,type1,arg1,type2,arg2,type3, arg3,type4,arg4,type5,arg5)  

_syscall6(type, name,type1,arg1,type2,arg2,type3, arg3,type4,arg4,type5,arg5,type6,arg6)

 

       这7个宏是用来产生系统调用的函数名的,其中type表示系统调用的返回值类型,name表示该系统调用的名称,typeN、argN分别表示第N个参数的类型和名称,它们的数目和_syscall后面的数字一样大。

 

       另外,include/linux/syscalls.h文件中定义有所用系统调用函数的原型,例如:

 

asmlinkage int sysinfo(struct sysinfo * info);

 

       在需要系统调用的时候,先找到要调用的函数的声明,看有多少个参数,然后用上面7个宏中的对应的一个,产生函数名,还是以sysinfo为例:

 

_syscall1(int, sysinfo, struct sysinfo *, info);

 

      然后在调用的地方直接用sysinfo()函数就可以了:

 

struct sysinfo s_info;  

int error;  

 

error = sysinfo(&s_info);  

 

 

三、在Linux 2.6.19之后的版本

 

      上面的7个宏明显有问题:不近麻烦,而且最多只有6个参数,在2.6.19以后的linux中,废除了_syscallx这7和宏,而使用syscall()函数,这个函数定义在syscall.h中:

 

int syscall(int number, ...); 

 

      有一个新的概念:系统调用号,就是所用系统调用对应的编号,它们定义在include/asm-arm/unistd.h中。

 

      当需要系统调用时,直接用这个函数,参数number就是需要的函数的系统调用号,例如上面的例子就变成:

 

struct sysinfo s_info;  

syscall(__NR_sysinfo, &s_info);

 

上面的方法中描述的目录可能每个平台上都不太一样,但大概都差不多,文件名应该是一样的。

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