动态载入数据的无刷新TreeView控件(2)

   昨天说了一下TreeView控件的数据结构和UI表现的设计。为了让一个TreeView控件有更好的实用性,对它的功能和外观作一些必要的定制是非常有用的,今天就来说一下关于定制这个TreeView相关的一些设计。因为这些东西在一开始编码后就会马上被使用到,先确定好能省不少事。

    目前设计了3个辅助TreeView的类,它们分别是:    
Class NameDescription
TreeType表明树的类型,特殊类型有的地方要特殊处理
TreeStyle树的外观定制的一些属性和方法
TreeAttribute树的功能定制的一些属性和方法


    还有一个全局Object实例__GlobalTreeCache__,用来cache所有的Tree和TreeNode的实例,作用是用来快速的定位制定的TreeNode,特别在异步动态Load子树时非常的有用。

    TreeType设计成一个static的类,不能实例化,当然它更像是一个enum。

    TreeStyle和TreeAttribute的结构和使用都相同,分开只是为了逻辑上面更加的清晰。这两个类的实现非常简单,就是在其内部定义很多的属性条目就行了。这里有问题的是怎么把这两个内的实例应用到TreeView的实例上去。有两个方法来做这个事情,如果我们不怕麻烦,就先分别生成一个TreeStyle和TreeAttribute的实例,然后再分别赋值给Tree和TreeNode。第二是让Tree和TreeNode内部自动维护这个TreeStyle和TreeAttribute,目前的实现采用的第二种方法,因为这样似乎是TreeView的使用更加简洁。
  function  Tree(attribute, style)
 {
    
//  . . .
   
    
this .m_Attributes  =  attribute  ?  attribute :  new  TreeAttribute();
    
this .m_Styles  =  style  ?  style :  new  TreeStyle();   
 }

    用户不用去关心TreeStyle和TreeAttribute的生成,然后整棵树共享第一次初始化时生成的TreeStyle和TreeAttribute实例。不过必须注意的是,以后对子树的初始化需要赋给attribute和style参数,否这子树就会生成自己的TreeStyle和TreeAttribute实例 。这个地方有点矛盾,如果要让控件使用方便,就有可能生成冗余对象;否这就需要手动创建并手动赋值attribute和style。

    对了,为什么不生成全局变量TreeStyle和TreeAttribute实例呢?那样一个页面的多棵树就不能apply不同的风格了:(

    附TreeStyle和TreeAttribute代码(还会根据接下来的开发扩充这两个类):
  function  TreeStyle()
 {

    
this .toString  =   function ()
    {
        
return  '[class TreeStyle]';
    };  
 }

 TreeStyle.OpIcon 
=   function (image)
 {
    
return  'Skins / default / +  image  +  '.gif';
 };

 TreeStyle.Icon 
=   function (icon)
 {
    
if  (  ! icon )
    {
         icon 
=  ' default .gif';
    }
    
if  ( icon.indexOf('.')  ==   - 1  )
    {
         icon 
+=  '.gif';
    }
    
return  'Skins / +  icon;
 };

 
function  TreeAttribute()
 {
    
this .m_TextIndent  =   2 ;
    
this .m_HasCheckBox  =   true

    
this .toString  =   function ()
    {
        
return  '[class TreeAttribute]';
    };  
 }

    to be continued ...
 
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