设计模式之代理模式

现在有这样一种场景,有个管理员,管理员可以可以进行某些操作,但是这个管理员不可更改,现在想在每次管理员做这些操作的时候,都记录一下时间。这些记录时间操作对原来的才做不能有任何影响。为了解决这种问题,我们必须给管理员创建一个代理(管理员不可修改),这个代理可以做管理员做的所有事情,同时做的时候还可以记录时间。这种解决方案就可以称之为“代理模式”
下面就用简单的代码实现一下上面的逻辑
首先定义管理员抽象类以及管理员能够做的操作

package com.yf.designpattern.proxy;

public interface Admin {
	public void doSomething();
}


定义一个超级管理员

package com.yf.designpattern.proxy;

public class Administrator implements Admin {

	@Override
	public void doSomething() {
		System.out.println("我的地盘,我做主.......");
	}

}

管理员代理类,在管理员操作之前记录时间

package com.yf.designpattern.proxy;

public class AdminProxy implements Admin {
	private Admin admin;

	public AdminProxy(Admin admin) {
		this.admin = admin;
	}

	@Override
	public void doSomething() {
		System.out.println("本次管理员操作时间为:"+System.currentTimeMillis());
		//此处防止实例化代理时传入null而引发空指针异常
		if(admin==null){
			admin=new Administrator();
		}
		admin.doSomething();
	}

}



测试类:

package com.yf.designpattern.proxy;

public class Main {
	
	public static void main(String args[]){
		AdminProxy ap=new AdminProxy(null);
		for(int i=0;i<5;i++){
			System.out.print("管理员第"+i+"次操作,");
			ap.doSomething();
		}
		
	}
	
}


代理最大的好处是在不干扰源码的前提下增加系统功能,比如增加日志,记录行为等,这种思想就是Spring AOP的核心思想
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