TreeMap的快速失败(支付宝笔试题)

前几天面试支付宝,有个基础笔试题,都做错了,题目如下

package com.yf.test;


import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;


public class TreeMapTest {


	public static void main(String[] args) {
		Map<String,Person> map=new TreeMap<String,Person>();
		map.put("tom", new Person(16));
		map.put("jim", new Person(17));
		map.put("zose", new Person(18));
		
		for(Map.Entry<String, Person> entry:map.entrySet()){
			if(entry.getKey().equals("tom")){
				map.remove("tom");
				System.out.println("find tom");
			}
			else{
				System.out.println(entry.getValue().getAge());
			}
		}
		
		System.out.println(map.size());
	}
	


}
class Person{
	int age;
	public Person(int age){
		this.age=age;
	}
	public int getAge(){
		return age;
	}
}

要求写出程序输出,

该题目本人仅知道TreeMap是基

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以下是11道Java经典笔试题及其答案: 1. Java中的四种访问修饰符是什么?它们的访问权限分别是什么? 答案:四种访问修饰符是 public、protected、private 和 default。它们的访问权限分别如下: - public:可以被任何类、方法和变量访问。 - protected:可以被同一个包内的类、子类和同一包外的类访问。 - private:只能被所属的类访问。 - default:只能被同一个包内的类访问。 2. 什么是静态变量和静态方法?它们与实例变量和实例方法有什么区别? 答案:静态变量和静态方法是被类的所有实例共享的,它们不依赖于任何实例。而实例变量和实例方法是依赖于实例的,每个实例都拥有自己的实例变量和实例方法。 3. 抽象类和接口有什么区别?它们何时使用? 答案:抽象类和接口都不能被实例化,它们的主要区别在于: - 抽象类可以包含具体方法的实现,而接口只能包含方法声明。 - 一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。 - 接口可以被用于实现多态,而抽象类只能被用于继承。 抽象类和接口的使用取决于具体的需求。如果需要定义一些通用的行为,可以使用接口;如果需要定义一些共同的状态或行为,并且需要具体的实现,可以使用抽象类。 4. 什么是多态?它的实现方式是什么? 答案:多态是指同一个方法可以在不同的对象上有不同的行为。它的实现方式有两种: - 重载多态:在同一个类中,方法名相同,参数列表不同,可以有多个重载方法。 - 重写多态:在父类和子类之间,方法名相同,参数列表也相同,子类可以重写父类的方法。 5. 什么是异常?Java中的异常处理机制是什么? 答案:异常是指程序运行过程中出现的错误或意外情况。Java中的异常处理机制通过 try-catch-finally 语句块来实现。当代码块中发生异常时,程序会跳转到 catch 块中执行异常处理代码;finally 块中的代码总是会被执行,无论是否发生异常。如果异常没有被处理,会被传递到调用该方法的地方继续处理。 6. 什么是线程?Java中如何创建和启动线程? 答案:线程是指程序执行的最小单位,可以同时执行多个线程来提高程序的并发性和效率。在Java中,可以通过创建 Thread 类的实例来创建线程,可以通过实现 Runnable 接口来定义线程的逻辑。启动线程可以调用 Thread 类的 start() 方法。 7. 什么是同步和异步?Java中如何实现同步和异步? 答案:同步是指程序按照顺序执行,每个操作需要等待上一个操作完成后才能执行下一个操作。异步是指程序不按照顺序执行,可以同时执行多个操作,并且不需要等待上一个操作完成。在Java中,可以使用 synchronized 关键字来实现同步,在方法或代码块中添加 synchronized 关键字,保证同一时刻只有一个线程执行该方法或代码块。异步可以通过使用线程池或 CompletableFuture 类来实现。 8. 什么是集合?Java中的集合框架包括哪些接口和类? 答案:集合是指一组对象的容器,可以存储和操作这些对象。Java中的集合框架包括以下接口和类: - Collection 接口:是所有集合类的基本接口,定义了基本的集合操作。 - List 接口:是有序集合,可以包含重复元素。 - Set 接口:是无序集合,不包含重复元素。 - Map 接口:是一种键值对的集合,可以用键来访问值。 Java中还有许多其他的集合类,包括 ArrayList、HashSet、HashMap、TreeSet、TreeMap 等。 9. 什么是反射?Java中如何使用反射? 答案:反射是指程序在运行时动态获取类的信息和调用类的方法。在Java中,可以通过 Class 类来获取类的信息,可以通过 Constructor 类来创建对象,可以通过 Method 类来调用方法。 10. 什么是序列化?Java中如何实现序列化和反序列化? 答案:序列化是指将对象转换成字节流的过程,可以将对象持久化到文件或网络中。Java中可以通过实现 Serializable 接口来实现序列化,可以使用 ObjectOutputStream 类将对象序列化为字节流,可以使用 ObjectInputStream 类将字节流反序列化为对象。 11. 什么是注解?Java中如何使用注解? 答案:注解是一种用于为程序元素添加元数据的方式,可以用于标记和配置程序。Java中可以通过在类、方法或字段前添加 @ 符号来使用注解。Java中提供了许多预定义的注解,包括 @Deprecated、@Override、@SuppressWarnings 等。可以通过自定义注解来扩展功能。

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