Android5.0 显示系统(一)————从一个简单的例子开启

      我们从一个简单的例子开始,这个程序可以运行,比较简单。

#include <cutils/memory.h>
#include <utils/Log.h>
#include <binder/IPCThreadState.h>
#include <binder/ProcessState.h>
#include <binder/IServiceManager.h>
#include <gui/Surface.h>
#include <gui/SurfaceComposerClient.h>
#include <android/native_window.h>
using namespace android;

int main(int argc, char** argv)
{
    // set up the thread-pool
    sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
    ProcessState::self()->startThreadPool();

    // create a client to surfaceflinger
    sp<SurfaceComposerClient> client = new SurfaceComposerClient();
    
    sp<SurfaceControl> surfaceControl = client->createSurface(String8("resize"),
            160, 240, PIXEL_FORMAT_RGB_565, 0);

    sp<Surface> surface = surfaceControl->getSurface();

    SurfaceComposerClient::openGlobalTransaction();
    surfaceControl->setLayer(100000);
    SurfaceComposerClient::closeGlobalTransaction();

    ANativeWindow_Buffer outBuffer;
    surface->lock(&outBuffer, NULL);
    ssize_t bpr = outBuffer.stride * bytesPerPixel(outBuffer.format);
    android_memset16((uint16_t*)outBuffer.bits, 0xF800, bpr*outBuffer.height);
    surface->unlockAndPost();

    surface->lock(&outBuffer, NULL);
    android_memset16((uint16_t*)outBuffer.bits, 0x07E0, bpr*outBuffer.height);
    surface->unlockAndPost();

    SurfaceComposerClient::openGlobalTransaction();
    surfaceControl->setSize(320, 240);
    SurfaceComposerClient::closeGlobalTransaction();
    
    IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
    
    return 0;
}



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