一、static关键字
1. static关键字及内存图
* B:画图演示
* 带有static的内存图
2. static关键字的特点
* A:static关键字的特点
* a:随着类的加载而加载
* b:优先于对象存在
* c:被类的所有对象共享
* 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
* 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
* 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
* 举例:
* 饮水机(用静态修饰)
* 水杯(不能用静态修饰)
* 共性用静态,特性用非静态
* d:可以通过类名调用
* 其实它本身也可以通过对象名调用。
* 推荐使用类名调用。
* 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
3. static的注意事项
* A:static的注意事项
* a:在静态方法中是没有this关键字的
* 如何理解呢?
* 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
* 静态比对象先存在。
* b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
* 静态方法:
* 成员变量:只能访问静态变量
* 成员方法:只能访问静态成员方法
* 非静态方法:
* 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
* 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
* 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
* A:所属不同
* 静态变量属于类,所以也称为为类变量
* 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
* B:内存中位置不同
* 静态变量存储于方法区的静态区
* 成员变量存储于堆内存
* C:内存出现时间不同
* 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
* 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
* D:调用不同
* 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
* 成员变量只能通过对 象名调用
二、final关键字
1. final关键字修饰类,方法以及变量的特点
* A:final概述
* B:final修饰特点
* 修饰类,类不能被继承
* 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
* 修饰方法,方法不能被重写
2. final关键字修饰局部变量
* 基本类型,是值不能被改变
* 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
* A:final修饰变量的初始化时机
* 显示初始化
* 在对象构造完毕前即可
1. static关键字及内存图
* B:画图演示
* 带有static的内存图
2. static关键字的特点
* A:static关键字的特点
* a:随着类的加载而加载
* b:优先于对象存在
* c:被类的所有对象共享
* 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
* 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
* 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
* 举例:
* 饮水机(用静态修饰)
* 水杯(不能用静态修饰)
* 共性用静态,特性用非静态
* d:可以通过类名调用
* 其实它本身也可以通过对象名调用。
* 推荐使用类名调用。
* 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
3. static的注意事项
* A:static的注意事项
* a:在静态方法中是没有this关键字的
* 如何理解呢?
* 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
* 静态比对象先存在。
* b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
* 静态方法:
* 成员变量:只能访问静态变量
* 成员方法:只能访问静态成员方法
* 非静态方法:
* 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
* 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
* 简单记:
* 静态只能访问静态。
4. 静态变量和成员变量的区别* 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
* A:所属不同
* 静态变量属于类,所以也称为为类变量
* 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
* B:内存中位置不同
* 静态变量存储于方法区的静态区
* 成员变量存储于堆内存
* C:内存出现时间不同
* 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
* 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
* D:调用不同
* 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
* 成员变量只能通过对 象名调用
二、final关键字
1. final关键字修饰类,方法以及变量的特点
* A:final概述
* B:final修饰特点
* 修饰类,类不能被继承
* 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
* 修饰方法,方法不能被重写
2. final关键字修饰局部变量
* 基本类型,是值不能被改变
* 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
class Demo2_Final {
public static void main(String[] args) {
final int num = 10;
//num = 20;
System.out.println(num);
final Person p = new Person("张三",23);
//p = new Person("李四",24);
p.setName("李四");
p.setAge(24);
System.out.println(p.getName() + "..." + p.getAge());
method(10);
method(20);
}
public static void method(final int x) {
System.out.println(x);
}
}
/*
* A:案例演示
* 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)
* 基本类型,是值不能被改变
* 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
*/
class Person {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public Person(){} //空参构造
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) { //设置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //获取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //设置年龄
this.age = age;
}
public int getAge() { //获取年龄
return age;
}
}
3. final修饰变量的初始化时机
* A:final修饰变量的初始化时机
* 显示初始化
* 在对象构造完毕前即可
class Demo3_Final {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
d.print();
}
}
/*
* A:final修饰变量的初始化时机
* 显示初始化
* 在对象构造完毕前即可
*/
class Demo {
final int num; //成员变量的默认初始化值是无效值
public Demo() {
num = 10;
}
public void print() {
System.out.println(num);
}
}