QT事件与网络通信

闹钟 

头文件 

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTimer>
#include <QTextToSpeech>  // 添加此行以引入QTextToSpeech类

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
    void timerEvent(QTimerEvent *event) override;

    int eventTimerId;
    int clockTimerId;  

private slots:
    void on_btn1_clicked();
    void timeout_slot();
    void on_btn2_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QTimer *objTimer;
    QTextToSpeech *tts;  // 声明QTextToSpeech对象
};

#endif // MAINWINDOW_H

源文件 

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QTimer>
#include <QDebug>
#include <QMessageBox>
#include <QTime>
#include <QTimerEvent>
#include <QDateTime>
#include <QTextToSpeech>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    objTimer = new QTimer(this);
    connect(objTimer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::timeout_slot);
    tts = new QTextToSpeech(this);  // 初始化QTextToSpeech
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::timeout_slot()
{
    QTime systime = QTime::currentTime();
    QString t = systime.toString();
}

void MainWindow::on_btn2_clicked()
{
    if (ui->btn2->text() == "启动")
    {
        eventTimerId = this->startTimer(1000);
        ui->btn2->setText("关闭");
    }
    else
    {
        this->killTimer(eventTimerId);
        ui->btn2->setText("启动");
    }
}

void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
    if (event->timerId() == eventTimerId)
    {
        QDateTime sysdatatime = QDateTime::currentDateTime();
        QString d = sysdatatime.toString("yyyy-MM-dd  hh:mm:ss");
        ui->label_2->setText(d);
    }

    if (event->timerId() == clockTimerId)
    {
        if (ui->lineEdit->text() == ui->label_2->text())
        {
            QString msg = "现在是北京时间 " + ui->label_2->text() + " 主人,可以起床了";
            tts->say(msg);  // 使用QTextToSpeech播放语音
            this->killTimer(clockTimerId);
            ui->btn1->setEnabled(true);
        }
    }
}

void MainWindow::on_btn1_clicked()
{
    clockTimerId = this->startTimer(1000);  // 每隔1000毫秒,系统会自动调用timerEvent函数
    ui->btn1->setEnabled(false);
}

 客户端

头文件 

#ifndef WEIGHT_H
#define WEIGHT_H
#include<QTcpSocket>
#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class weight; }
QT_END_NAMESPACE

class weight : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    weight(QWidget *parent = nullptr);
    ~weight();

private slots:
    void on_connectbtn_clicked();
    void connected_slot();
    void readyRead_slot();
    void disconnected_slot();

    void on_sendbtn_clicked();

    void on_releasebtn_clicked();

private:
    Ui::weight *ui;
    QTcpSocket *client;
    QString userName;
};
#endif // WEIGHT_H

源文件 

#include "weight.h"
#include "ui_weight.h"
#include<QMessageBox>
weight::weight(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::weight)
{
    ui->setupUi(this);
    client =new QTcpSocket(this);
    connect(client,&QTcpSocket::connected,this,&weight::connected_slot);
    connect(client,&QTcpSocket::readyRead,this,&weight::readyRead_slot);
    connect(client,&QTcpSocket::disconnected,this,&weight::disconnected_slot);
}

weight::~weight()
{
    delete ui;
}


void weight::on_connectbtn_clicked()
{
    userName=ui->nameedit->text();
    QString ip=ui->ipedit->text();
    quint16 port=ui->portedit->text().toUInt();
    client->connectToHost(ip,port);
}
void weight::connected_slot()
{
    QMessageBox::information(this,"提示","连接成功");
    QString msg=userName+"进入聊天室";
    client->write(msg.toLocal8Bit());

}

void weight::readyRead_slot()
{
   QByteArray msg=client->readAll();
   ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
}


void weight::on_sendbtn_clicked()
{
    QString msg=userName+": "+ui->lineEdit->text();
    client->write(msg.toLocal8Bit());
    ui->lineEdit->clear();
}

void weight::on_releasebtn_clicked()
{
    QString msg=userName+":离开聊天室";
    client->write(msg.toLocal8Bit());
    client->disconnectFromHost();
}
void weight::disconnected_slot()
{
    QMessageBox::information(this,"提示","断开成功");
}

### 回答1: Qt与Linux网络通信非常方便,Qt提供了丰富的网络编程类库,可以轻松实现TCP、UDP、HTTP等协议的网络通信Qt的网络编程类库包括QNetworkAccessManager、QTcpSocket、QUdpSocket等,这些类库提供了简单易用的API,可以快速地实现网络通信功能。同时,Qt还提供了信号槽机制,可以方便地处理网络事件,使得网络编程更加简单和高效。总之,Qt与Linux网络通信是非常方便和实用的。 ### 回答2: Qt是一款优秀的跨平台应用程序开发框架,它的特点就在于可以在不同的平台上实现相同的功能。Qt既可以用于图形界面开发,又可以用于命令行程序、对网络进行访问以及数据存储等方面。Qt提供了很多的网络访问类,能够实现TCP、UDP、Http与FTP等协议的访问,非常适合网络开发。 Linux是一种典型的免费开源操作系统,它在网络应用方面有着卓越的表现。Linux提供了许多强大的工具和库,比如说网络服务端口和Socket通信机制等,这些都为网络通信提供了良好的基础。同时,Linux还提供了丰富多样的文件系统,通过这个文件系统,我们可以轻松地实现与其他系统的数据交互。 在Qt与Linux网络通信方面,Qt利用了Linux的网络协议,通过Qt提供的网络访问类,程序员可以实现很多网络访问的功能。Qt中最主要的网络访问类是QNetworkAccessManager类,它能够以异步的方式实现网络访问,并且可以设置请求的数据、代理和重定向等相关的信息。 除了QNetworkAccessManager之外,Qt还提供了QTcpSocket、QUdpSocket以及QSslSocket类等,能够实现TCP、UDP和SSL协议的访问,这些类都是以socket为基础的,因此非常稳定和高效。 总之,Qt与Linux网络通信具有很高的兼容性,Qt提供了多种网络访问方式,可以轻松地实现不同协议的访问,非常适合开发网络应用。同时,Linux提供了丰富的网络协议和强大的文件系统,这为网络通信的实现提供了良好的基础。不妨尝试使用Qt与Linux进行网络开发,体验一下其强大的功能和优越的性能。 ### 回答3: Qt是一个开源的跨平台应用程序开发框架,它提供了丰富的API和功能,可以轻松开发出高质量的应用程序。在Linux操作系统上,Qt也得到了广泛的应用。Qt提供了丰富的网络通信功能,可以用于 TCP、UDP、HTTP 和 FTP 协议的通信。下面我们将详细介绍Qt在Linux网络通信中的运用。 在Qt中,网络通信主要通过以下两个类实现: QTcpSocket: 用于实现TCP协议的通信。它提供了连接服务器、发送数据、接收数据、断开连接等功能。 QUdpSocket: 用于实现UDP协议的通信。它提供了数据的接收和发送功能。 实现网络通信的步骤如下: 1. 创建套接字 在Qt中,我们可以通过以下代码创建套接字: QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(); //TCP套接字 QUdpSocket *socket = new QUdpSocket(); //UDP套接字 2. 连接服务器 在进行TCP通信时,需要先建立连接,否则无法发送和接收数据。可以通过以下代码连接服务器: socket->connectToHost("127.0.0.1", 8000); 其中,“127.0.0.1”表示服务器IP地址,“8000”表示服务器端口号。 3. 发送数据 在连接成功后,可以使用以下代码发送数据: socket->write("Hello World!"); 4. 接收数据 在接收数据时,可以使用以下代码: QString str = socket->readAll(); //读取所有数据 char buf[1024] = {0}; int len = socket->read(buf, 1024); //读取指定长度的数据 5. 断开连接 在TCP通信结束时,需要断开连接,可以使用以下代码: socket->disconnectFromHost(); //断开连接 在UDP通信中,不需要建立连接和断开连接,可以直接发送和接收数据。 总的来说,Qt提供了很方便的网络通信功能,可以轻松实现TCP和UDP协议的通信。因此,在Linux开发中,Qt被广泛应用于网络通信方面的开发
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