FPGA VGA接口深度剖析
文章平均质量分 90
使用FPGA驱动VGA显示,看似并不复杂,但我是从“头”开始写的。。。
always#
专注于FPGA的设计和开发,分享一些FPGA的设计随笔,自己的一些设计方法、思路,以此记录自己的成长之路......
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基于FPGA的VGA接口设计(三)
结篇 在之前的文章中介绍了有关VGA的扫描方式、行场同步时序,继续记录一下VGA时序中的具体参数是怎么来的。 我们经常会看到有关VGA分辨率这样的描述:“640x480 60Hz”,当然还有其他的分辨率形式,意思就是说,1s之内刷新60张图片,每张图片的有效显示区域是640x480个像素点,来看一下下图中详细的描述: 上表中,我们分别关注下“640x480 60Hz”行和场的有关参数...原创 2020-03-29 18:27:28 · 1224 阅读 · 5 评论 -
基于FPGA的VGA接口设计(二)
VGA时序 上一篇介绍了一些VGA以及图像的一些基本知识,接下来我们来看一下,一张图像是如何扫描显示的,如下图所示: 由上图可以看出,VGA显示一张图象,像素点依次从左向右扫描,便成为了一行,每一行从上到下依次排列,便形成了一整幅图像。 在以前的显像管显示器当中,图像的显示便是靠着将粒子不断地由这样一种方式,打到荧光屏上从而显示出图像、视频的,这样呢就会造成两个问题: 一是由于每...原创 2020-03-21 01:12:18 · 879 阅读 · 0 评论 -
基于FPGA的VGA接口设计(一)
写在之前 接口类的设计几乎是每个FPGA设计者都需要做的东西,可以试想一下,一个没有接口的设计,我们想要的指令无法传递到FPGA,FPGA中需要反馈的数据也无法被我们所知; 因此,在写这篇博客以前,我回顾了一下我的学习过程,发现不知不觉中学习了很多种接口,其实在学习的时候并不知道,所以有时候我们得回头看看,总结总结。就像爬山一样,或许我们在爬的过程中只会看到眼前的路,但当你到达山顶的时候,...原创 2020-03-19 22:49:29 · 2055 阅读 · 2 评论