基于FPGA的VGA接口设计(二)

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基于FPGA的VGA接口设计(三)

VGA时序

  上一篇介绍了一些VGA以及图像的一些基本知识,接下来我们来看一下,一张图像是如何扫描显示的,如下图所示:
扫描

  由上图可以看出,VGA显示一张图象,像素点依次从左向右扫描,便成为了一行,每一行从上到下依次排列,便形成了一整幅图像。
  在以前的显像管显示器当中,图像的显示便是靠着将粒子不断地由这样一种方式,打到荧光屏上从而显示出图像、视频的,这样呢就会造成两个问题:
  一是由于每次都要从左向右扫描,那就意味着在扫完一行的时候,需要从右边回到左边,并向下偏移一行;
  二是当扫描完一整幅图像后,需要从右下角回到左上角,以用来准备下一幅图像的开始;
  由于每次的返回,不管是行上的,还是场上的(一幅图

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