Python之TCP发送与接收数据(TCP协议介绍、UDP协议介绍、TCP与UDP区别、UDP通信、TCP通信、TCP客户端构建流程、TCP服务端)

TCP协议介绍

当应用程序希望通过TCP与另一个应用程序通信时,它会发送一个通信请求。这个请求必须被送到一个确切的地址。在双方“握手”之后,TCP将在两个应用程序之间建立一个全双工(full-duplex)的通信。

这个全双工的通信将占用两个计算机之间的通信路线,直到它被一方或双方关闭为止。

三次握手

  • 初版,四次握手
    在这里插入图片描述
  • 进化,三次握手
    在这里插入图片描述
    数据传输
    在这里插入图片描述
    四次挥手
    在这里插入图片描述
TCP特点
  • 面向连接
    TCP采用发送应答机制
    超时重传
    错误校验
    流量控制和阻塞管理
  • 可靠传输
UDP协议介绍

当应用程序希望通过UDP与一个应用程序通信时,传输数据之前源端和终端不建立连接。
当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。
在这里插入图片描述

TCP与UDP区别
  • TCP面向连接;UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。
  • TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。
  • UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
  • 每一条TCP连接只能是点到点的:UDP支付一对一,一对多和多对一和多对多的交互通信。
  • TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。
UDP通信

在这里插入图片描述

TCP通信

在这里插入图片描述

TCP客户端构建流程
  • 1.创建socket
  • 2.链接服务器
  • 3.接收数据
  • 4.关闭套接字
import socket

def main():
    tcp_client = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)

    server_ip = input("server_ip:")
    server_port = int(input("server_port:")) 
    tcp_client.connect((server_ip, server_port))

    send_data = input("发送的数据:")
    tcp_client.send(send_data.encode())

    print(recv_data.decode("gbk")) 

    tcp_client.close()

if __name__ == '__main__':
    main()
TCP服务端
  • 1.socket创建套接字
  • 2.bind绑定IP和port
  • 3.listen使套接字变为可以被动链接
  • 4.accept等待客户端的链接
  • 5.recv/send接收发送数据
import socket

def main():
    tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    tcp_server.bind(("192.168.20.216", 7890))
    
    tcp_server.listen(128)

    new_client_socket, client_addr = tcp_server.accept()
    
    recv_data = new_client_socket.recv(1024)
    print(recv_data.decode("gbk"))
    
    send_data = input("请输入你要发送给client的信息:")
    new_client_socket.send(send_data.encode("gbk"))
    
if __name__ == '__main__':
    main()
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