文章目录
一:数据类型
1:内置类型
类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
- 如何看待内存空间的视角。
1.1:类型的基本归类
我们把归类比作一个家族,那么我们按照以下情况来分类
//整型家族
char//(直接使用char类型,不确定它是unsigned还是signed,取决于编译器)
//char表示它数据的值的时候,里面放的是它的ASCII码值
unsigned char
signed char
short//(short<=>signed short)
unsigned short [int]
signed short [int]
int//(int<=>signed int)
unsigned int
signed int
long//(long<=>signed long)
unsigned long [int]
signed long [int]
//浮点型家族
float
double
//构造类型
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
//指针类型
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
//空类型
void
//void 表示空类型(无类型)
//通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
1.2:有无符号的char类型的取值范围
练习:
1:
//1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
//1byte=8bit
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 -1的原码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 -1的反码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 -1的补码
//由于char是存了8个bit位,
//所以我们把最右边的8个位截断下来.
//11111111 -1截断后存储到a中
//在vs中 char<=>signed char
signed char b = -1;
//11111111
unsigned char c = -1;
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 -1的补码
//11111111
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//a=-1,b=-1,c=255
//打印的是%d,所以需要整型提升
//有符号整型提升的时候会把符号位当作最高位
//a b:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 -1的原码
//c:无符号整型提升的时候在截断的高位后面直接补0
//c:0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111-->无符号c的补码
// 00000000000000000000000011111111-->无符号c的原码
return 0;
}
2:
%u是打印无符号整型,认为内存中存放的补码对应的是一个无符号数
%d是打印有符号整型,认为内存中存放的补码对应的是一个有符号数
//2.
#include <stdio.h>
//%u是打印无符号整型,认为内存中存放的补码对应的是一个无符号数
//%d是打印有符号整型,认为内存中存放的补码对应的是一个有符号数
int main()
{
//char a = -128;
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 a的原码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111 a的反码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 a的补码
//1000 0000 -128截断后储存到a中
//然后再以signed char方式整型提升
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000
//printf("%u\n", a);//4294967168
//由于是%u打印,
//所以系统默认你整型提升后的补码是一个无符号类型的数
//所以它们(unsigned)的原反补码相同,
//我们直接将二进制序列所对应的十进制数字打印出来
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000=>4294967168
char b = 128;
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 b的原反补码
//1000 0000 128截断后储存到b中
//然后再以signed char方式整型提升
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000
//%u的打印结果和上面的a一样
printf("%u\n", b);//4294967168
printf("%d\n", b);//-128
//%d打印的是有符号的整型,
//而且128在char类型放不下(-128—127)
//所以我们求它的原码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 b的补码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111 b的反码
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 b的原码
//b= -128
return 0;
}
3:
//3
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = -20;
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100 i的原码
//1000 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1011 i的反码
//1000 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1100 i的补码
unsigned int j = 10;
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 j的原反补码
printf("%d\n", i + j);//-10
//1000 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1100
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
//+后结果:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 i+j的补码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101 i+j的反码
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 i+j的原码=>-10
return 0;
}
4:
恒成立意味着死循环
//4:
#include<stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
//无符号位i =>无负数,min=0
//所以i放的都是大于等于0的值
//而for循环里面判断的条件也是i>=0
//因此i>=0这个条件相当于恒成立
//恒成立意味着死循环
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);//死循环
}
return 0;
//4
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
//unsigned char的取值范围是0~255
//所以i的范围是[0,255]
//而for循环里面判断的条件也是i<=255
//因此这个判断条件相当于恒成立
//恒成立意味着死循环
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");//死循环
}
return 0;
}
}
5:
strlen是计数到'\0'或ASCII码值为0的字符为止.
char的存储范围是-128~127
#include<stdio.h>.
int main()
{
char a[1000];
//char数组看上去能存1000个数,实际上根据char的范围
//a[i]的范围从-1,-2,-3.....-128,127,126...3,2,1,0,-1,-2.....
//由于strlen是计数到'\0'或ASCII码值为0的字符为止.
//到0停下来,长度是255
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));//255
return 0;
}
二:整型在内存中的存储
整形类型表示的范围:limits.h
中定义
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
比如:
int a = 20;
//4byte=32bit
//000000000000000000000000000010100 a的原反补码
int b = -10;
//100000000000000000000000000001010 b的原码
//111111111111111111111111111110101 b的反码
//111111111111111111111111111110110 b的补码
我们知道为 a 分配四个字节的空间。
那如何存储?
下面来了解下面的概念:
1:原码、反码、补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,左边的第一位二进制位为符号位,用0
表示数字为正
,用1
表示数字为负
。
非负整数的原、反、补码都相同
,负整数的原、反、补码遵循以下规则。
(1)原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
(2)反码:原码除符号位全部按位取反。
(3)补码:反码加1
得到补码。
总结:
1.对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
2.整型表达式计算使用的是内存中的补码计算的
3.打印和我们看到的都是原码
2:大小端存储
2.1:定义
大端(存储)模式,是指数据的低位字节
保存在内存的高地址
中,而数据的高位字节
,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位字节
保存在内存的低地址
中,而数据的高位字节
,,保存在内存的高地址
中。
下面来看看b的内存存储
我们实际上在编译器上输入的是int b = ffffff6(用16进制来表示),这个时候我们就来判断内存存储究竟是使用大端存储还是小端存储。
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEILC51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
下面我们来看一道笔试题
2.2:笔试题
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)
思路:假设int a = 0x000001,如果拿的第一个字节是01,那就是小端。如果拿的第一个字节是00,那就是大端。那么我们怎么拿它的第一个字节呢?我们是不是要从头开始一直访问后面的数据,所以我们利用char*(char*解引用访问一个字节)p
来访问,我们将int类型强制转换成char类型(&a---->char* p = (char*)&a)
//方法1:非函数法
//#include<stdio.h>
//int main()
//{
// int a = 1;
// char* p = (char*)&a;
// if (*p == 1)
// printf("小端\n");
// else
// printf("大端\n");
//
// return 0;
//}
//方法2:函数法
#include<stdio.h>
int check_sys()
{
int a = 1;
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
//大端存储:0x 00 00 00 01 解引用->0
//小端存储:0x 01 00 00 00 解引用->1
return (*(char*)&a);
//&i取出a的地址,然后把这个int*类型的地址转化为char*,最后解引用
//为大端存储,返回0;小端存储,返回1
//或者:
//char* p = (char*)&a;
//return *p;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
三:浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义这里是引用
举个例子
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
结果和我们想象的不太一样,说明float的存储方式和int的不一样,所以接下来我们来了解一下浮点数的存储规则
1:浮点数的存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以用以下公式表示:
- (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指数位
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0—255
;如果E为11位,它的取值范围为0~2047
。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,
所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值
必须再加上一个中间数
,对于8
位的E,这个中间数是127
;对于11
位的E,这个中间数是1023
。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
- E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去
127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分仅剩下0,往后补齐0到23位00000000000000000000000,
则其二进制表示形式为
0 01111110 00000000000000000000000
S E M
- E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127=-126(或者1-1023=-1022)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。 - E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(E+127=255=>11111111,1.xxxx*2^128很大)(正负取决于符号位s);
所以上面例子的解答:
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 9的正反补码
float* pFloat = (float*)&n;
//站在pFloat的角度来看,上面的n的地址是浮点型的(已经强制转换)
//0 00000000 00000000000000000001001
//S E M
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
//把M取出来,前面加0.,因为E为全0
//E=1-127=-126,S=0
//(-1)^0*0.00000000000000000001001*2^-126
//因为太小,只能打印6位小数,
//所以打印0.000000
*pFloat = 9.0;
//浮点型来储存
//1001.0
//1.001*2^3
//(-1)^0*1.001*2^3
//S=0,e=3+127=130
//E不全为0,所以1.001要去掉个位数位,往后补齐23位
//二进制的表达形式:
//0 10000010 00100000000000000000000
printf("num的值为:%d\n", n); //1091567616
//打印以整型形式打印
//n的原码就为:01000001000100000000000000000000=>1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
return 0;
}