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原创 跨国移动广告—Tapjoy的接入技巧、注意事项和后台操作
我们开发的移动应用有时候难免会发布到国外的国家和地区,如在Appstore和GooglePlay上面。这样的话,国内的力美、多盟什么的大型广告平台就不能使用了。这时候,推荐大家使用一款跨国的广告平台——Tapjoy。Tapjoy不仅仅是全球最大的移动广告平台,并且已经成为全球首屈一指的广告技术与应用技术解决方案提供商,通过收购5Rocks,Tapjoy将其业内领先的移动广告技术与5Rocks的
2015-03-31 10:34:56 4146 2
原创 制作单机游戏体力系统
做单机游戏的时候,制作人突然提了一个“体力系统”的需求。目前的很多游戏无论是网游还是单机,都有体力系统,我想可能是因为平衡玩家而限制游戏玩法或者是怕玩家无限制的玩游戏疲惫的原因吧。不管怎么说,让我们一起来研究一下体力系统应该怎么做。本来我以为体力系统挺容易的,后来一做才发现并不是很简单。先在网上搜了一下有关体力的系统的设计思路,结果没有搜到相关信息,算了,自己设计吧。对于单机游戏来说,因为
2015-03-02 10:24:57 4466
原创 EasyTouch插件的简单使用经验
移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生。而EasyTouch正是完善的帮我们实现了这一功能。EasyTouch支持触摸屏所有主流手势:轻触、连击、重击、扭、捏等等。对于快速集成的虚拟摇杆插件,初次使用后向大家分享一下经验。下面以我做的第一款游戏《红内内侠》举例(一)简单介绍1.在easytouch里面,新建的摇杆或者
2015-01-30 14:26:59 5543
空空如也
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