2021年web前端基础面试题

全方面面试总结

1.javascript

JS面试题

JS面试题

手写无敌JS

原始类型(基础类型)

  • boolean
  • null
  • undefined
  • number
  • string
  • symbol

null不是对象类型,虽然 typeof null 会输出 object,但是这只是 JS 存在的一个悠久 Bug.

对象(Object)类型

对象类型和原始类型不同的是,原始类型存储的是值,对象类型存储的是地址(指针)。

typeof vs instanceof

涉及面试题:typeof 是否能正确判断类型?instanceof 能正确判断对象的原理是什么?

typeof 对于原始类型来说,除了 null 都可以显示正确的类型

typeof 1 // 'number'
typeof '1' // 'string'
typeof undefined // 'undefined'
typeof true // 'boolean'
typeof Symbol() // 'symbol'

typeof 对于对象来说,除了函数都会显示 object,所以说 typeof 并不能准确判断变量到底是什么类型

typeof [] // 'object'
typeof {} // 'object'
typeof console.log // 'function'

如果想判断一个对象的正确类型,这时候可以考虑使用 instanceof,因为内部机制是通过原型链来判断的,

const Person = function() {}
const p1 = new Person()
p1 instanceof Person // true

var str = 'hello world'
str instanceof String // false

var str1 = new String('hello world')
str1 instanceof String // true

类型转换

==vs===

  1. 首先会判断两者类型是否相同。相同的话就是比大小了

  2. 类型不相同的话,那么就会进行类型转换

  3. 会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true

  4. 判断两者类型是否为string和number,是的话就会将字符串转换为number

  5. 判断其中一方是否为boolean,是的话就会把boolean转为number

  6. 判断其中一方是否为 object 且另一方为 stringnumber 或者 symbol,是的话就会把 object 转为原始类型再进行判断

[] == ![]

①、根据运算符优先级 ,! 的优先级是大于 == 的,所以先会执行 ![]

!可将变量转换成boolean类型,null、undefined、NaN以及空字符串('')取反都为true,其余都为false。

所以 ! [] 运算后的结果就是 false

也就是 [] == ! [] 相当于 [] == false

②、根据上面提到的规则(如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false转换为0,而true转换为1),则需要把 false 转成 0

也就是 [] == ! [] 相当于 [] == false 相当于 [] == 0

③、根据上面提到的规则(如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较,如果对象没有valueOf()方法,则调用 toString()

而对于空数组,[].toString() -> '' (返回的是空字符串)

也就是 [] == 0 相当于 '' == 0

④、根据上面提到的规则(如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值

Number('') -> 返回的是 0

相当于 0 == 0 自然就返回 true了

总结一下:

[] == ! [] -> [] == false -> [] == 0 -> '' == 0 -> 0 == 0 -> true

那么对于 {} == !{} 也是同理的

关键在于 {}.toString() -> NaN(返回的是NaN)

根据上面的规则(如果有一个操作数是NaN,则相等操作符返回 false

总结一下:

{} == ! {} -> {} == false -> {} == 0 -> NaN == 0 -> false

执行上下文(EC)

https://www.cnblogs.com/echolun/p/11438363.html

闭包

闭包的定义其实很简单:函数 A 内部有一个函数 B,函数 B 可以访问到函数 A 中的变量,那么函数 B 就是闭包。

在 JS 中,闭包存在的意义就是让我们可以间接访问函数内部的变量.

一篇文章看懂JS闭包,都要2020年了,你怎么能还不懂闭包?

闭包的应用场景

this

call、apply与bind有什么区别?

1.call、apply与bind都用于改变this绑定,但call、apply在改变this指向的同时还会执行函数,而bind在改变this后是返回一个全新的boundFcuntion绑定函数,这也是为什么上方例子中bind后还加了一对括号 ()的原因。

2.bind属于硬绑定,返回的 boundFunction 的 this 指向无法再次通过bind、apply或 call 修改;call与apply的绑定只适用当前调用,调用完就没了,下次要用还得再次绑。

3.call与apply功能完全相同,唯一不同的是call方法传递函数调用形参是以散列形式,而apply方法的形参是一个数组。在传参的情况下,call的性能要高于apply,因为apply在执行时还要多一步解析数组。

能说说深浅拷贝的区别与实现吗?

常用八种继承方案

JS 20道概念虽老但也略有收获的JS基础题,快速做题,高效复习,不妨试试?

防抖与节流

防抖与节流函数是一种最常用的 高频触发优化方式,能对性能有较大的帮助。

  • 防抖 (debounce): 将多次高频操作优化为只在最后一次执行,通常使用的场景是:用户输入,只需再输入完成后做一次输入校验即可。
function debounce(fn, wait, immediate) {
    let timer = null

    return function() {
        let args = arguments
        let context = this

        if (immediate && !timer) {
            fn.apply(context, args)
        }

        if (timer) clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(context, args)
        }, wait)
    }
}
复制代码
  • 节流(throttle): 每隔一段时间后执行一次,也就是降低频率,将高频操作优化成低频操作,通常使用场景: 滚动条事件 或者 resize 事件,通常每隔 100~500 ms执行一次即可。
function throttle(fn, wait, immediate) {
    let timer = null
    let callNow = immediate

    return function() {
        let context = this,
            args = arguments

        if (callNow) {
            fn.apply(context, args)
            callNow = false
        }

        if (!timer) {
            timer = setTimeout(() => {
                fn.apply(context, args)
                timer = null
            }, wait)
        }
    }
}

手写 call、apply 及 bind 函数

手写new

在调用 new 的过程中会发生以上四件事情:

  1. 新生成了一个对象
  2. 链接到原型
  3. 绑定 this
  4. 返回新对象

根据以上几个过程,我们也可以试着来自己实现一个 

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