/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作 者: 杨建和
* 完成日期: 2012 年4 月 3 日
* 版 本 号:
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0, double yy=0):x(xx), y(yy){}
double Distance1(CPoint p) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
friend double Distance2(CPoint &,CPoint &); //友元函数实现求两点距离
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
double getx(){return x;} //用于得到x
double gety(){return y;} //用于得到y
};
double Distance3(CPoint &p1,CPoint &p2);//普通函数求亮点之间的距离
// 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
double d3;
d3 = sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return d3;
}
//友元函数实现求两点距离
double Distance2(CPoint &p1,CPoint &p2)
{
double d1;
d1 = sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
return d1;
}
//普通函数求亮点之间的距离
double Distance3(CPoint &p1,CPoint &p2)
{
double d2;
d2 = sqrt((p1.getx()-p2.getx())*(p1.getx()-p2.getx())+(p1.gety()-p2.gety())*(p1.gety()-p2.gety()));
return d2;
}
int main()
{
CPoint p1(3,8), p2(7,5);
cout << "两点间的距离是1:" << p1.Distance1(p2) << endl;
cout << "两点间的距离是2:" << Distance2(p1, p2) << endl;
cout << "两点间的距离是3:" << Distance3(p1, p2) << endl;
system("pause");
}
感言:这次的任务是我充分体会到了 友元函数,成员函数,一般函数 在调用时的不同区别。成员函数要加上类的作用域,友元函数可以直接使用类的对象,而一般函数要通过接口才能使用类的私有数据成员。。还有就是在定义函数时写的有点麻烦了,所以对括号的处理要细心。。