Java入门
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yangjingyuan
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java中按值传递与按引用传递的区别
<br /> 感觉要说明这个问题光说是没用的,还是然我们来看段代码,通过代码理解概念,可能这就叫从实践—理论—实践吧!!!<br /> <br />//按值传递<br /><br /><br />public class shiyan {<br /> <br /> //先创建一个更改变量的函数,并加上了打印的函数用于比较<br /> public void change(int c){<br /> c=c*5;<br /> System.out.println(c);<br /> }<b原创 2010-09-04 11:30:00 · 12207 阅读 · 5 评论 -
Java中接口的实现与简单登陆界面的设计
<br />先介绍一下接口的大体意思:<br /> <br />我感觉接口是一种特殊的类,但是本身没有具体的含义,就像是多边形,只有当说明了几条边之后,才能具有实际的意义。<br /> <br />下面显示一个代码例子:<br />//先定义一个接口类—人类<br />package Basic.begin.lesson6;<br />public interface human {<br /> public void eat();<br /> public void sleep(int hour);<br原创 2010-09-04 14:27:00 · 9659 阅读 · 1 评论 -
浅析五子棋的实现——应用程序算法
<br />应用程序的壳(界面、事件驱动)与算法的关系<br /> <br />两者是骨骼和肉体的关系,当应用程序的壳创建好了,就需要把相应的算法写入到事件驱动当中去,这样才能实现程序应有的功能。<br /> <br />Exp:浅析五子棋<br /> <br />1、五子棋的算法包含什么?<br /> 画棋子的算法 判断输赢的算法 人机对战算法<br /> <br />2、每个算法怎么用计算机语言实现?<br /> //画棋子的算法<br /> <br /> if(e.getX()原创 2010-10-05 23:51:00 · 1193 阅读 · 0 评论 -
窗体重绘的实现——数据结构
<br />//过段时间写原创 2010-10-05 23:55:00 · 540 阅读 · 0 评论 -
简单画板的实现——Swing组件略述
<br />1、首先略述一下Swing组件的构成<br /> <br />在javax.swing.*这个包下有很多相关桌面应用程序的组件,已学的包括JFrame、JButton、JLabel、JTextFIleld、JMnuBar等一系列桌面组件。<br /> <br />其中,可视化的界面的构成就是利用这些组件,并且调用其相应的方法。。。构成的壳。。。<br /> <br />2、其次桌面程序的相应的监听器<br /> <br />在java.awt.event.*这个包下面有相应的监听器,这些监听器是原创 2010-10-05 23:36:00 · 1048 阅读 · 0 评论 -
Java的集合框架
<br />wait原创 2010-10-05 23:58:00 · 449 阅读 · 0 评论 -
抽奖小程序——java中的多线程
<br />wait原创 2010-10-06 00:05:00 · 2208 阅读 · 0 评论 -
java中常遇到的小问题——static关键字、继承访问控制方式、构造器的继承与super关键字
<br />wait原创 2010-10-06 00:09:00 · 624 阅读 · 0 评论 -
文件的输入输出与假加密——略析JAVA的IO流
<br />wait原创 2010-10-05 23:56:00 · 566 阅读 · 0 评论