C++笔记之std::move ,std::ref,std::bind

本文简要学习记录。

1、std::move

使用场景如下:

(1)c++标准库使用比如vector::push_back等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制。这就造成了对象内存的额外创建,本来原意是想把参数push_back进去就可以了。

(2)c++11提供了std::move函数来把左值转换为xrvalue,而且新版的push_back也支持&&参数的重载版本,这时候就可以高效率地使用内存了。

使用前提:

(1)定义的类使用了资源并且定义了移动构造函数和移动赋值运算符。

(2)该变量即将不再使用。

2、std::ref

c++11 中引入std::ref用于取某个变量的引用,这个引入是为了解决一些传参问题

std::ref用于包装按引用传递的值

std::cref用于包装按const引用传递的值。

我们知道c++中本来就有引用的存在,为何c++11中还要引入一个std::ref呢?主要是考虑函数式编程(如:std::binding)在使用时,是对参数直接拷贝,而不是引用。

下面通过例子进行说明:

例子1:

#include<iostream>
#include<functional>



void f(int &n1, int &n2, const int &n3)
{
	std::cout << "In function: " << n1 << ' ' << n2 << ' ' << n3 << '\n';
	++n1; // increments the copy of n1 stored in the function object
	++n2; // increments the main()'s n2
	// ++n3; // compile error

}



int main()
{

	int n1 = 1, n2 = 2, n3 = 3;

	std::function<void()> bound_f = std::bind(f, n1, std::ref(n2), std::cref(n3));

	n1 = 10;
	n2 = 11;
	n3 = 12;

	std::cout << "Before function: " << n1 << ' ' << n2 << ' ' << n3 << '\n';
	bound_f();
	std::cout << "After function: " << n1 << ' ' << n2 << ' ' << n3 << '\n';


	return 0;
}

运行结果为: 

 

解析:

上述代码在执行std::bind后,在函数f()中n1的值仍然为1。n2和n3改成了修改的值,

说明std::bind使用的是参数的拷贝而不是引用,因此必须显示利用std::ref来进行引用绑定

具体std::bind不使用引用,可能确实有一些需求,使得c++11的设计者认为默认应该采用拷贝,如果使用者有需求,加上std::ref即可。

例子2:

#include<iostream>
#include<thread>



void threadFunc(std::string &str, int a)
{
	str = "change by threadFunc";
	a = 13;

}



int main()
{
	std::string str("main");
	int a = 9;

	std::thread th(threadFunc, std::ref(str), a);

	th.join();

	std::cout << "str = " <<str<<std::endl;

	std::cout << "a = " << a << std::endl;

	return 0;
}

输出:

 

从输出结果可以看出:和std::bind类似,多线程的std::thread也是必须显式地通过std::ref来绑定应用进行传参,否则参数的引用声明是无效的。

3、std::bind

可将std::bind函数看作是一个通用的函数适配器。它接受一个可调用对象生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。

std::bind将可调用对象与其参数一起进行绑定,绑定后的结果可以使用std::function保存。

到 bind 的参数被复制或移动,而且决不按引用传递,除非包装于std::refstd::cref

std::bind主要有以下两个作用:

  • 将可调用对象和其参数绑定成一个仿函数;
  • 只绑定部分参数,减少可调用对象传入的参数。

3.1、std::bind绑定普通函数 

 double my_divide (double x, double y) 
{return x/y;}
auto fn_half = std::bind (my_divide,_1,2);  
std::cout << fn_half(10) << '\n';   

  • bind的第一个参数是函数名,普通函数做实参时,会隐式转换成函数指针。因此std::bind (my_divide,_1,2)等价于std::bind (&my_divide,_1,2)
  • _1表示占位符,位于<functional>中,std::placeholders::_1;

3.2、std::bind绑定一个成员函数

struct Foo {
    void print_sum(int n1, int n2)
    {
        std::cout << n1+n2 << '\n';
    }
    int data = 10;
};
int main() 
{
    Foo foo;
    auto f = std::bind(&Foo::print_sum, &foo, 95, std::placeholders::_1);
    f(5); // 100
}

 bind绑定类成员函数时,第一个参数表示对象的成员函数的指针,第二个参数表示对象的地址。
必须显示的指定&Foo::print_sum,因为编译器不会将对象的成员函数隐式转换成函数指针,所以必须在Foo::print_sum前添加&
使用对象成员函数的指针时,必须要知道该指针属于哪个对象,因此第二个参数为对象的地址 &foo;

转载自:std::move ,std::ref,std::bind - 知乎 (zhihu.com)

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