C++手稿:对象的生命周期,构造与析构

本文详细探讨了C++中对象的生命周期,包括类的声明、对象实例化、对象数组、对象指针数组、复制构造函数、析构函数的使用。重点讲述了构造函数与析构函数的作用,以及对象在栈、堆、全局和静态存储区的生命周期。此外,还提到了复制构造函数在对象初始化、传递和返回时的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类的声明

C++引入类的概念来实现面向对象程序设计,先来看一个简单的类的声明:

class CPerson{
    
    public: 
    // 构造函数
    CPerson(){
    
        cout<<"constructor"<<endl;
    }
    // 构造函数(重载)
    CPerson(int age){
    
        cout<<"constructor "<<age<<endl;
    }

    // 声明可以与实现分离
    void Hello(); 
};

CPerson::Hello(){
    
    cout<<"hello"<<endl;
};
  • 构造函数定义为私有,可以防止该类被直接实例化。一般用于Singleton实现。
  • 不允许签名为CPerson(CPerson p){}的构造函数(编译错)。

构造函数可以有参数,不允许有返回值。

对象实例化

可以直接定义对象变量,在栈中分配并初始化对象;也可以定义对象指针,从堆中分配空间并初始化对象。

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