JAVA线程池

什么是线程池?线程池的好处?

线程池的概念:线程池就首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。
  线程池的好处:1、降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。2、提高响应速度,当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。3、提高线程的可管理性,线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源。

ThreadPoolExecutor类:

java在JDK1.5后加入了java.util.concurrent包,Executor是java.util.concurrent一个接口。Executor最顶层的实现是ThreadPoolExecutor类。Executor工厂类提供newScheduledThreadPool、newFixedThreadPool、newCachedThreadPool方法其实也只是ThreadPoolExecutor的构造函数参数不同而已。通过传入不同的参数,就可以构造出适用于不同应用场景下的线程池。下面对ThreadPoolExecutor构造中的的几个参数讲解一下。

  • corePoolSize: 核心池的大小。 当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中。

  • maximumPoolSize: 线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程。

  • keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。

  • unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性。

    TimeUnit.DAYS;               //天
    TimeUnit.HOURS;             //小时
    TimeUnit.MINUTES;           //分钟
    TimeUnit.SECONDS;           //秒
    TimeUnit.MILLISECONDS;      //毫秒
    TimeUnit.MICROSECONDS;      //微妙
    TimeUnit.NANOSECONDS;       //纳秒
    
  • workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务

    • ArrayBlockingQueue:一个数组实现的有界阻塞队列,此队列按照 FIFO 的原则对元素进行排序,支持平访问队列
    • LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的可选有界阻塞队列,如果不指定大小,则使用 Integer.MAX_VALUE 作为队列大小,按照 FIFO 的原则对元素进行排序
    • PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列,默认情况下采用自然顺序排列,也可指定 Comparator
    • DelayQueue:一个支持延时获取元素的无界阻塞队列,创建元素时可以指定多久以后才能从队列中获取当前元素,常用于缓存系统设计与定时任务调度等
    • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列,存入操作必须等待获取操作,反之亦然
    • LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列,与 LinkedBlockingQueue 相比多了transfer 和tryTranfer 方法,该方法在有消费者等待接收元素时会立即将元素传递给消费者
    • LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双端阻塞队列,可以从队列的两端插入和删除元素
  • threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程。

  • handler:表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值:

    • ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。 默认
    • ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
    • ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
    • ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务

线程池的几种创建方式:

newCachedThreadPool

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

public static void main(String[] args) {
        ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int temp = i;
            newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i:" + temp);

                }
            });
        }
    }

在这里插入图片描述

结论:线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

newFixedThreadPool

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

public static void main(String[] args) {
        ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int temp = i;
            newFixedThreadPool.execute(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i:" + temp);

                }
            });
        }
    }

在这里插入图片描述

结论:因为线程池大小为3,每个任务输出打印结果后sleep 2秒,所以每两秒打印3个结果。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()(返回可用处理器的Java虚拟机的数量。)

newScheduledThreadPool

创建一个定长线程池,即使是空线程也会保留。支持定时及周期性任务执行。

public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int temp = i;
            newScheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i:" + temp);
                }
            }, 3, TimeUnit.SECONDS);
        }
    }

在这里插入图片描述

结论:表示延迟三秒执行。

newSingleThreadExecutor

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int index = i;
            newSingleThreadExecutor.execute(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",index:" + index);
                    try {
                        Thread.sleep(200);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                    }
                }
            });
        }
    }

在这里插入图片描述

结论:相当于顺序执行各个任务

线程池的原理:

请添加图片描述

  1. 当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程(及时核心线程处于空闲阶段,但是依然会创建一个核心线程去执行任务)
  2. 当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行。
  3. 当队列已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务(是新创建线程处理。队列里面的线程依然等待线程池调度执行)
  4. 当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由拒绝策略处理。
  5. 当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程。
  6. 当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭

自定义线程池

 public static void main(String[] args) {
        // 核心线程数1,最大线程2,队列长度为3
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(3));
        // 任务一 创建线程 执行
        executor.execute(new TaskThred("任务1"));
        // 任务二缓存到队列中 复用同一个线程
        executor.execute(new TaskThred("任务2"));
        // 任务三缓存到队列中 复用同一个线程
        executor.execute(new TaskThred("任务3"));
        // 任务四缓存到队列中 复用同一个线程
        executor.execute(new TaskThred("任务4"));
        // 平滑的关闭线程池。(如果还有未执行完的任务,就等待它们执行完)。
        executor.shutdown();
    }
}

class TaskThred implements Runnable {
    private String taskName;

    public TaskThred(String taskName) {
        this.taskName = taskName;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + taskName);
    }

在这里插入图片描述

结论:可以看到第一个线程直接创建执行,后面的线程因为大于核心线程数,就放进缓存队列里面等待取出执行

public static void main(String[] args) {
        // 核心线程数1,最大线程2,队列长度为3
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(3));
        // 任务一 创建线程 执行
        executor.execute(new TaskThred("任务1"));
        // 任务二缓存到队列中 复用同一个个线程
        executor.execute(new TaskThred("任务2"));
        // 任务三缓存到队列中 复用同一个个线程
        executor.execute(new TaskThred("任务3"));
        // 任务四缓存到队列中 复用同一个个线程
        executor.execute(new TaskThred("任务4"));
        //任务5   超过队列,判断是否大于最大线程数。
        executor.execute(new TaskThred("任务5"));
        // 平滑的关闭线程池。(如果还有未执行完的任务,就等待它们执行完)。
        executor.shutdown();
    }

在这里插入图片描述

结论:可以看到任务5超过队列之后但是没有超过最大线程数。就从新创建线程执行。

public static void main(String[] args) {
        // 核心线程数1,最大线程2,队列长度为3
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(3));
        // 任务一 创建线程 执行
        executor.execute(new TaskThred("任务1"));
        // 任务二缓存到队列中 复用同一个个线程
        executor.execute(new TaskThred("任务2"));
        // 任务三缓存到队列中 复用同一个个线程
        executor.execute(new TaskThred("任务3"));
        // 任务四缓存到队列中 复用同一个个线程
        executor.execute(new TaskThred("任务4"));
        //任务5   超过队列,判断是否大于最大线程数。
        executor.execute(new TaskThred("任务5"));
        //任务6超过队列,也超过最大核心线程数,会报错,出现拒绝策略
        executor.execute(new TaskThred("任务6"));
        // 平滑的关闭线程池。(如果还有未执行完的任务,就等待它们执行完)。
        executor.shutdown();
    }

在这里插入图片描述

结论:当超过队列缓存和最大线程数的时候就会采取拒绝策略

如何合理配置线程池?

Runtime.getRuntime().availableProcessors()查看服务器的核心数

CUP密集:CPU密集的意思是该任务需要大量的运算,而没有阻塞,CPU一直全速运行。CPU密集任务只有在真正的多核CPU上才可能得到加速(通过多线程),而在单核CPU上,无论你开几个模拟的多线程,该任务都不可能得到加速,因为CPU总的运算能力就那些。CPU核数+1个线程的线程池
  IO密集:IO密集型,即该任务需要大量的IO(数据库交互,文件上传下载,网络传输),即大量的阻塞。在单线程上运行IO密集型的任务会导致浪费大量的CPU运算能力浪费在等待。所以在IO密集型任务中使用多线程可以大大的加速程序运行,即时在单核CPU上,这种加速主要就是利用了被浪费掉的阻塞时间。CPU核数*2 或者**CPU核数 /(1 - 阻系数)**阻塞系数在0.8~0.9之间

线程池监控

使用线程池提供的查询参数。这种线程监控需要频繁获取锁mainLock.这个锁是线程池的主锁,线程执行、线程销毁和线程池停止等都会使用到这把锁

        System.out.println(this.getPoolSize() + ",当前线程数");
        System.out.println(this.getActiveCount() + ",当前运行线程数");
        System.out.println(this.getCorePoolSize() + ",核心线程数");
        System.out.println(this.getMaximumPoolSize() + ",最大线程数");
        System.out.println(this.getCompletedTaskCount() + ",执行任务数");
        System.out.println(this.getTaskCount() + "获取任务数");
        System.out.println(this.getQueue().size() + ",队列剩余个数");

线程池扩容

假设当活跃线程/最大线程>0.7的时候,这个时候可以进行动态扩容,利用线程池工厂提供的API

        executor.setCorePoolSize(Double.valueOf(Math.round(executor.getCorePoolSize() * 1.5)).intValue());
        executor.setMaximumPoolSize(Double.valueOf(Math.round(executor.getMaximumPoolSize() * 1.5)).intValue());

ScheduledThreadPoolExecutor

  • 继承自ThreadPooExecutor,为任务提供延迟或周期执行.
  • 使用专门的ScheduledFutureTask来执行周期任务,也可以接收不需要时间调度的任务.
  • 使用DelayedWorkQueue存储任务.(一种无界延迟队列)
  • 支持线程池关闭后可执行,可选择线程池关闭后支持继续执行周期或延迟任务.
  • 不存在最大线程数,默认Integer.MAX_VALUE

流程简介

首先将 Runnable/Callable 封装为 ScheduledFutureTask,延迟时间作为比较属性;然后加入DelayedWorkQueue 队列中,每次取出队首延迟最小的任务,超时等待,然后执行;最后判断是否为周期任务,然后重新加入DelayedWorkQueue 队列中;

简单实用

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ScheduledThreadPoolExecutorDemo.class);
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ScheduledThreadPoolExecutor scheduled = new ScheduledThreadPoolExecutor(3);
        logger.info(LocalDateUtils.formatNow("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
        scheduled.schedule(() -> {
            logger.info("延迟5s,周期性线程 " + LocalDateUtils.formatNow("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
        }, 5, TimeUnit.SECONDS);
        //有返回值
        ScheduledFuture<Integer> future = scheduled.schedule(() -> {
            logger.info("延迟5s,有返回值,周期性线程 " + LocalDateUtils.formatNow("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
            return 1;
        }, 5, TimeUnit.SECONDS);
        //System.out.println("返回值,会阻塞 "+future.get());


        scheduled.scheduleAtFixedRate(() -> {
            logger.info("延后5秒钟,之后每两秒钟执行一次,周期性线程 start" + LocalDateUtils.formatNow("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
            //需要注意,这个里面的业务逻辑的处理时间  会导致任务堆积   因为这个周期的执行的线程是同一个
            // 如果这里面异常未被捕获,那么内部会从新拉个线程执行, 现在执行的这个任务就丢了
//            try{
//                Thread.sleep(10000);
//            }catch (Exception e){
//                e.printStackTrace();
//            }
//           logger.info("延后5秒钟,之后每两秒钟执行一次,周期性线程 end" + LocalDateUtils.formatNow("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
        }, 5,2, TimeUnit.SECONDS);//延后5秒钟,之后每两秒钟执行一次。scheduled.shutdown()会导致任务取消

        //是一个单线程的
        Timer timer = new Timer();
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                logger.info("Timer 延后5秒钟,之后每两秒钟执行一次" + LocalDateUtils.formatNow("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
            }
        },5000,2000);

        //scheduled.shutdown();
        logger.info("主线程结束 "+LocalDateUtils.formatNow("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
    }


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