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kyowill
这个作者很懒,什么都没留下…
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ubuntu查找自己想要的函数库
apt-cache search 关键字ubuntu 会帮你找出相关的库原创 2015-05-02 22:05:18 · 789 阅读 · 0 评论 -
OpenMesh修改CMakeLists文件之添加链接库
include (ACGCommon)include_directories ( ../../.. ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})set (targetName MyOwnProject)# collect all header and source filesacg_append_files (headers "*.h" .)acg_append_f原创 2015-05-02 22:36:18 · 1718 阅读 · 0 评论 -
寻找凸包
Convex Hull程度★ 難度★Convex Hull中譯「凸包」或「凸殼」。在多維空間中有一群散佈各處的點,「凸包」是包覆這群點的所有外殼當中,表面積暨容積最小的一個外殼,而最小的外殼一定是凸的。至於「凸」的定義是:圖形內任意兩點的連線不會經過圖形外部。「凸」並不是指表面呈弧狀隆起,事實上凸包是由許多平坦表面組成的。以下討論比較簡單的情況:替二維平转载 2015-09-07 19:22:24 · 1122 阅读 · 0 评论 -
小白学opengl之变换函数心得
#include #include #include #include #include using namespace std;static int y=0,d=0;void init(void){ glClearColor(0,0,0,0); glShadeModel(GL_FLAT);}void display(void){ glClear(GL_COLOR原创 2014-11-26 22:21:25 · 378 阅读 · 0 评论 -
armadillo库之对称矩阵的特征值与特征向量
# 上面的测试用例能正常运行原创 2015-05-03 17:09:58 · 2131 阅读 · 0 评论 -
60个国外免费3D模型下载网站
Today, 3D models are used in a wide variety of industries. The movie industry uses them as characters and objects for animated and real-life motion pictures. The video game industry uses them as asset转载 2015-08-24 09:50:42 · 6915 阅读 · 0 评论 -
小白学opengl之显示回调函数与reshape回调函数
过去一直不理解diplay和reshape回调函数的调用原创 2014-11-23 22:54:20 · 3087 阅读 · 0 评论 -
小白学opengl之 获取模型视图矩阵和投影矩阵
#include #include #include #include #include using namespace std;static int shoulder=0,elbow=0,finger=0;void init(void){ glClearColor(0,0,0,0); glShadeModel(GL_FLAT);}void display(void)原创 2014-11-28 00:28:56 · 4293 阅读 · 1 评论 -
小白学opengl之glpushmatrix()与glpopmatrix()的作用
当你做了一些移动或旋转等变换后,使用glPushMatrix();OpenGL 会把这个变换后的位置和角度保存起来。然后你再随便做第二次移动或旋转变换,再用glPopMatrix();OpenGL 就把刚刚保存的那个位置和角度恢复。比如:glLoadIdentity();glTranslatef(1,0,0);//向右移动(1,0,0)glPushMatrix(转载 2014-11-26 22:48:36 · 1339 阅读 · 0 评论 -
小白学opengl之三维物体绘制
#include #include #include #include using namespace std;bool mouseLeftDown;bool mouseRightDown;float mouseX, mouseY;float cameraDistance;float cameraAngleX;float cameraAngleY; void ini原创 2014-12-08 20:00:49 · 2392 阅读 · 0 评论 -
小白学opengl之gluLookAt函数例子
#include #include #include #include using namespace std;GLdouble wx,wy,wz;/*returned world x,y,z coords */ void init(void){ glClearColor(0,0,0,0); glShadeModel(GL_FLAT);}void display(vo原创 2014-12-24 01:19:21 · 1222 阅读 · 0 评论 -
openmesh中常用的几个文件夹
1.OpenMesh-3.3/build/Build/bin$ 在这里有程序的执行文件2.OpenMesh-3.3/build 在这里make3.OpenMesh-3.3/src/OpenMesh/Apps$ 在这里写程序原创 2015-07-21 18:03:12 · 897 阅读 · 0 评论