在imooc上找了一节socket编程初学可,跟着老师敲完了代码。理一下思路
首先,通信分为服务器端和客户端,TCP编程的大致流程是服务器端建立监听,监听IP和端口,启动服务器,这时服务器处于阻塞态,等待客户端发送消息建立连接。客户端发送连接请求,服务器应答。之后双方通过socket自带的方法发送数据(本课中为字符串).通信结束关闭socket
用到的类:InetAddress,Socket。
以下为源码:
服务器端:
package Socket;
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 基于TCP协议的Socket通信,实验用户登录
* 服务器端
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务器端socket,即ServerSocket,制定要绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
Socket socket=null;
//记录客户端的数量
int count=0;
System.out.println("****服务器即将启动,等待客户端连接****");
while(true) {
//2.调用accept()方法,循环监听,等待客户端的连接
socket = serverSocket.accept();//出于阻塞态,等待客户端监听,返回socket实例
//3创建线程
ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
serverThread.setPriority(4);//设置现成的优先级,范围为[1,10],默认为5
/*
未设置优先级可能会导致运行时速度非常慢,建议降低优先级
4.启动线程,实现与客户端的通信
*/
serverThread.start();
//次数加一
count++;
System.out.println("客户端的数量"+count);
InetAddress inetAddress = socket.getInetAddress();
System.out.println("当前客户端ID:"+inetAddress.getHostAddress());
System.out.println("客户端计算机名:"+inetAddress.getHostName());
}
}
}
服务器线程:
package Socket;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/**
*
* 服务器线程处理类
*/
public class ServerThread extends Thread {
//和本线程相关的Socket
Socket socket=null;
public ServerThread(Socket socket){
this.socket=socket;
}
//线程执行的操作,响应客户端的请求
public void run(){
//初始化输出流,并读取客户端信息
InputStream is=null;
InputStreamReader isr = null;
BufferedReader br = null;
OutputStream os=null;
PrintWriter pw=null;
//3.获取输入流,用来读取客户端所发送的登录信息
try {
is = socket.getInputStream();//字节输入流
isr = new InputStreamReader(is);//将字节流转换为字符流
br = new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲
String info=null;
while ((info=br.readLine())!=null)
{
System.out.println("我是服务器,客户端"+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//获取输出流,响应客户端的请求
os = socket.getOutputStream();
pw = new PrintWriter(os);
pw.write("老铁你来啦");
pw.flush();//刷新缓存
//5.关闭相关资源
pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
if (socket!=null)
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端:
package Socket;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/**
* 基于TCP协议的Socket通信,实验用户登录
* 客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建客户端socket,制定服务器地址和端口
Socket socket = new Socket("localhost",8888);
//2.获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//输出流转换为打印流
pw.write("用户名:他改变了罗德岛;密码:666");
pw.flush();
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
//3.获取输入流,并用来读取服务器端的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info=null;
while ((info=br.readLine())!=null)
{
System.out.println("我是客户端,服务器端说"+info);
}
//4.关闭资源
br.close();
is.close();
// pw.close();不能关闭输出流,会导致socket也被关闭
os.close();
socket.close();
}
}
然后是UDP编程的服务器端和客户端。
package Socket;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
*
* 服务器端,实现基于UDP的用户登录
*/
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**
* 接收客户端发送的数据
*/
//1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
//2.创建数据报,用于接受客户端发送的数据
byte[] data = new byte[1024];//创建字节数组,指定接受的数据报的大小
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
//3.接收客户端发送的数据
System.out.println("服务器端已经启动,等待客户端发送数据");
socket.receive(packet);//处于阻塞态,等待客户端发送的数据
//4.读取数据
String info = new String(data, 0, packet.getLength());
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
/**
* 服务器端向客户端相应数据
*/
//1.定义客户端的地址、端口号、数据
InetAddress address=packet.getAddress();
int port=packet.getPort();
byte[] data2="欢迎您!".getBytes();
//2.创建数据包,包含响应的数据信息
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length,address,port);
//3.响应客户端
socket.send(packet2);
//4.关闭资源
socket.close();
}
}
Client:
package Socket;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
/**
*
* 客户端的实现
*/
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**
* 向服务器端发送数据
*/
//1.定义服务器的地址、端口号、数据
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
int port=8800;
byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
//2.创建数据报,包含发送的数据信息
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length,address,port);
//3.创建DatagramSocket对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//4.向服务器端发送数据报
socket.send(packet);
/**
* 接收服务器端响应的数据
*/
//1.创建数据包,接收数据
byte[] data2 = new byte[1024];
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length);
//2.接收数据
socket.receive(packet2);
//3.读取数据
String reply = new String(data2, 0, packet2.getLength());
System.out.println("服务器说"+reply);
//4.关闭资源
socket.close();
}
}
通过这次课程的学习,我深刻的意识到我的JAVA当初是真的没学好,现在很多知识都已经忘了。特别是IO流的那一块,要好好加强。马上要做一个软硬通信功能的项目了,时间紧迫,加油!