THREE.js—绘制弧线(SplineCurve3)

本文介绍了如何使用THREE.js的SplineCurve3类来创建平滑曲线,并让点光源沿着该曲线运动。内容包括:1) SplineCurve3的getPoints方法用于返回曲线上的点坐标;2) 使用getPoint、getPointAt和getSpacedPoints方法获取不同位置的点;3) 获取曲线长度和段长度列表;4) 实现光源沿弧线运动的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SplineCurve3通过一系列的点来创建一条平滑的曲线。

var curve = new THREE.SplineCurve3([
    new THREE.Vector3(-10, 10, 10);
    new THREE.Vector3(-5, 5, 5);
    new THREE.Vector3(0, 0, 0);
    new THREE.Vector3(5, -5, 5);
    new THREE.Vector3(10, 0
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