Handler、Loop、MessageQueue的工作原理

下面是几个一起与Handler工作的组件:

  • Message: Handler接收和处理的消息对象。
  • Looper: 每个线程只能拥有一个Looper。它的loop方法负责读取MessageQueue中的消息,读到消息之后就把消息交给发送该消息的Handler进行处理。
  • MessageQueue: 消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message。程序创建Looper对象时,会在它的构造器中创建MessageQueue对象。Looper的构造器源代码如下:
private Looper() {
    mQueue = new MessageQueue();
    mRun = true;
    mThread = Thread.currentThread();
  }

该构造器使用了private修饰,表明程序员无法通过构造器创建Looper对象。从上面的代码不难看出,程序初始化Looper时会创建一个与之关联的MessageQueue,这个MessageQueue就负责管理消息。

  • Handler: 它的作用有两个——发送消息和处理消息,程序员用Handler发送消息,由Handler发送的消息必须被送到指定的MessageQueue。也就是说,如果希望Handler正常工作,必须在当前线程中有一个MessageQueue;否则消息就没有MessageQueue进行保存了。不过MessageQueue是有Looper负责管理的,也就是说,如果希望Handler正常工作,必须在当前线程中有一个Looper对象。为了保证当前线程中有Looper对象,可以分如下两种情况处理。

  • 在主UI线程中,系统已经初始化了一个Looper对象,因此程序直接创建Handler即可,然后就可通过Handler来发送、处理消息了。

  • 程序员启动的字线程必须自己创建一个Looper对象,并启动它。创建Looper对象调用他的prepare()方法即可。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值