1. 面向对象
1.概述
程序分为:面向过程和面向对象
面向过程:注重的是一个过程,其实就是一个一个的功能,我们调用程序,相当于执行者。
面向对象:一种思维模式,把事物都看成对象,对象有自己的特征和功能,然后我们可以调用对象相应的属性和行为,我们就是个指挥者。
万事万物皆对象,把要作为的事物都看成一个对象,然后调用本身的属性和行为。
例如:门,我们就可以把其看成一个对象,那么他的属性就有长和宽,门栓..等,行为就有开和关…等。
2.表示形式
我们用类(class)来表示对现实事物的描述。类中的成员分为:成员变量和成员函数。
对象就是实实存在的事物,个体。
事物的属性对应类的变量,事物的行为对应类的函数。同一种事物有的同一种属性有不同的类型,所以我们要通过创建对象来指定对象的特征,使用new 类名();创建对象。
有三大特性:封装,继承和多态
例如:
[java] view plaincopy
1. /**
2. * 描述人的类
3. */
4. /**
5. * 描述人的类
6. */
7. public class Person {
8. private String name;// 属性姓名
9. private int age;// 属性年龄
10.
11. public Person(String name, int age) {// 构造方法
12. this.name = name;
13. this.age = age;
14. }
15.
16. public void say() {// 说话行为函数
17.
18. }
19. }
20.
Person p=newPerson(“zhansgan”,23);//p就是一个人,就是一个对象
更形象的比喻
就是在汽车制造厂中,那个汽车图纸就是类(class),按照图纸生产出来的汽车就是对象。
3.成员变量和局部变量
局部变量:范围是在方法中,在内存中是存在栈中,
成员变量:是作用于整个类中,在内存中是存在堆中。
成员变量可以被类调用或者对象。
4.匿名对象
格式:new 类名() 或者 new 类名(参数)
用处:
第一:当一个对象值需要使用一次并且至调用一个成员,那么就使用匿名对象,当使用完后,那么就会释放其内存。
第二:作为实际参数进行传递。
2. 封装
封装(Encapsulation):就是把对象的公共特征封装起来,存在一个类中,仅提供公共的方法使用。
优点:便于管理,提高重用性,提高安全性。
原则:把不需要的属性隐藏起来,提供对外访问的方法。
在使用的时候,不需要知道里面是怎么封装的,直接使用就可以,同一个功能方法可以多次调用,这就是重用性。
3. 构造函数
特点:方法名和类名一致,无返回值,函数体中不能有结束语句(break,continue)和return 内容;
当创建对象的时候,一定调用相应的构造函数,作用:可以对属性初始化。
每一个类都有一个默认的无参构造函数,所以可以不用写构造函数,也可以自定义构造函数,倘若定义了构造函数,那么默认的构造函数就失效了,直接调用已经自定义的构造函数。
对于构造函数可以重载,可以有不同的参数类型。
构造函数与一般函数的联系与区别:
构造函数:只要一创建对象,那么就会调用相应的构造函数,并且一个对象只执行一起。
一般方法:由对象调用或者类调用(satic),一个对象多次调用一般方法。
[plain] view plaincopy
1. /**
2. * 描述人的类
3. */
4. public class Person {
5. private String name;// 属性姓名
6. private int age;// 属性年龄
7.
8. public Person() {// 无参构造函数
9. System.out.println("无参构造函数");
10. }
11.
12. public Person(String name, int age) {// 有参构造方法
13. this.name = name;
14. this.age = age;
15. System.out.println("有参构造函数");
16. }
17.
18. public void say() {// 说话行为函数
19.
20. }
21.
22. public static void main(String[] agrs) {
23. Person p = new Person();
24. Person p1 = new Person("zhansan", 23);
25. }
26. }
27. 结果:
28. 无参构造函数
29. 有参构造函数
4. 代码块
使用{}括起来的一段代码。
根据位置不同可以分为:
普通代码块:就是定义在方法中的代码块。
构造代码块:是对所有的对象进行初始化的,所有对象的共有的特性可以在此代码块中初始化。而构造方法是对指定对象进行初始化的。只要对象一创建,那么构造代码块就会执行,并且优先于构造函数。
静态代码块:使用static关键字声明的,只执行一次,优先于构造块。随着类的加载而加载。
同步代码块:使用synchronized关键字声明的代码块,称为同步代码块。格式:synchronized(同步对象){}
[java] view plaincopy
1. /**
2. * 描述人的类
3. */
4. public class Person {
5. private String name;// 属性姓名
6. private int age;// 属性年龄
7.
8. {
9. System.out.println("构造代码块");
10. }
11. static {
12. System.out.println("静态代码块");
13. }
14.
15. public Person() {// 无参构造函数
16. System.out.println("无参构造函数");
17. }
18. public void say() {
19. {
20. System.out.println("普通代码块");
21. }
22.
23. }
24.
25. public void show() {
26. synchronized (this) {
27. System.out.println("同步代码块");
28. }
29. }
30.
31. public static void main(String[] agrs) {
32. Person p = new Person();
33. p.show();
34. p.say();
35. }
36. }
37. 结果:
38. 静态代码块
39. 构造代码块
40. 无参构造函数
41. 同步代码块
42. 普通代码块
43.
从结果可以看出:
静态代码块优先于构造代码块执行。
构造代码块优先于构造方法执行。
普通代码块和同步代码块定义在方法中,无先后顺序。
5. this关键字
this代表的是本类中的对象,只要是在本类中调用了本类中的方法,那么就this来调用。那个对象调用了类中的方法或者属性,this就表示那个对象。
[java] view plaincopy
1. /**
2. * 描述人的类
3. */
4. public class Person{
5. private String name;// 属性姓名
6.
7. public Person(String name) {
8. this.name=name;
9. }
10. public void say() {
11. show();
12. //也可以是this.show().把this省略了
13. }
14.
15. public void show() {
16. System.out.println("show()"+name);//也可以是this.name,把this省略了
17. }
18.
19. public static void main(String[] agrs) {
20. Personp = new Person("张三");
21. p.say();
22. }
23. }
24. 结果:
25. show()张三
this关键字用于构造方法中,构造函数之间的调用,要在构造方法中写this(参数);有参数就写参数没有参数就不写参数。this语句必须写在构造函数中的第一行。
[java] view plaincopy
1. public class Person {
2. private String name;// 属性姓名
3.
4. public Person() {
5. System.out.println("无参构造函数");
6. }
7.
8. public Person(String name) {
9. this();// 调用本类中的无参构造函数
10. this.name = name;
11. System.out.println("有参构造函数");
12. }
13.
14. public static void main(String[] agrs) {
15. Person p = new Person("张三");
16.
17. }
18. }
19. 结果:
20. 无参构造函数
21. 有参构造函数
6.static关键字
static关键字修饰的成员可以被类名直接调用,也可以被对象调用。但是在类中不能使用this调用,因为加载顺序导致的。
6.1特点:
1.static 定义的属性和方法随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。
2.优先于对象的存在。
3.被所有的对象共享
4.调用方法是通过类名来调用,
5.典型用例可以定义计数器
6.2静态方法事项
静态的方法中只能调用静态的属性和方法!非静态方法可以访问静态和非静态成员。静态方法中不能定义this关键字,因为静态优先于对象的存在,所以不能出现this。
6.3. 优缺点
利:对象的共享,节省空间,可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长,访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态) 最后主函数是静态的。
[java] view plaincopy
1. public class Demo {
2. private static int count = 0;// 静态变量
3.
4. public Demo() {
5. addCount();
6. }
7.
8. public static void addCount() {
9. count++;
10. }
11.
12. public String show() {
13. return "这是第" + count + "运行此程序";
14. }
15.
16. public static void main(String[] agrs) {
17. for(int i=0;i<5;i++){
18. Demo d = new Demo();
19. System.out.println(d.show());
20. }
21. }
22.
23. }
24. 结果:
25. 这是第1运行此程序
26. 这是第2运行此程序
27. 这是第3运行此程序
28. 这是第4运行此程序
29. 这是第5运行此程序
7. 主函数
主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,被虚拟机调用。
Public:代表着函数的访问权限最大,
Static:代表随着类的加载而加载,
Void:主函数无返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
String[] arr:参数类型是字符窜数组。
主函数是固定格式的,jvm识别。
主函数传入的newString[0]的数组,是一个空的字符串数组
8. 静态的使用
静态的变量:当对象中出现了共享数据时,该数据被静态所以修饰,当对象中有特有数据要定义成非静态存在堆内存中。
静态的函数;当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)
静态的应用:将共有的功能封装到一块。不需要对象来调用。
同时将构造方法定义为私有的,防止别的用户创建不必的对象,这样更严谨。
[java] view plaincopy
1. blic class MathTool {
2. private MathTool(){
3.
4. }
5. public static int max(int a,int b){//求最大值
6. return a>b?a:b;
7. }
8. public static int min(int a,int b){//求最大值
9. return a>b?b:a;
10. }
11. }
12. public class Text {
13. public static void main(String[] args) {
14. System.out.println("最大值:" + MathTool.max(12, 32));
15. System.out.println("最小值:" + MathTool.min(12, 32));
16.
17. }
18.
19. }
20. 结果:
21. 最大值 :32
22. 最小值 :12
23.