自增长id/UUID/雪花算法

自增长id/UUID
UUID

常见的方式。可以利用数据库也可以利用程序生成,一般来说全球唯一。

优点:

1)简单,代码方便。

2)生成ID性能非常好,基本不会有性能问题。

3)全球唯一,在遇见数据迁移,系统数据合并,或者数据库变更等情况下,可以从容应对。

缺点:

1)没有排序,无法保证趋势递增。

2)UUID往往是使用字符串存储,查询的效率比较低。

3)存储空间比较大,如果是海量数据库,就需要考虑存储量的问题。

4)传输数据量大

5)不可读。

变种的UUID

1)为了解决UUID不可读,可以使用UUID to Int64的方法。

2)为了解决UUID无序的问题,NHibernate在其主键生成方式中提供了Comb算法(combined guid/timestamp)。保留GUID的10个字节,用另6个字节表示GUID生成的时间(DateTime)

雪花算法的原理和实现

SnowFlake算法(雪花算法)的优点:

(1)高性能高可用:生成时不依赖于数据库,完全在内存中生成。

(2)容量大:每秒中能生成数百万的自增ID。

(3)ID自增:存入数据库中,索引效率高。

SnowFlake算法的缺点:

依赖与系统时间的一致性,如果系统时间被回调,或者改变,可能会造成id冲突或者重复。

全局唯一ID生成常见的几种方式和twitter/snowflake(雪花算法)解析

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Mybatis-Plus提供了多种方式来生成ID。其中,常见的方式包括自动增长UUID和Redis。 自动增长方式是数据库自动生成ID,通常使用数据库的自动增长功能,通过设置主键id为自增类型,数据库会自动为每条插入的数据生成一个唯一的ID。这种方式简单易用,并且可以方便地进行排序操作。但是对于分表操作来说,需要获取上一张表最后一个数据的ID,稍显麻烦。 UUID方式是通过使用UUID来生成唯一ID,每次都生成一个随机的字符串作为唯一标识。由于是随机生成的,所以没有排序功能。但是它不依赖于数据库,性能较好。 Redis方式是利用Redis的原子操作来生成ID,这种方式不依赖于数据库,具有较好的性能。但是引入了Redis也增加了一定的复杂性。 而在Mybatis-Plus中,可以使用@Id注解来指定主键生成策略。例如,使用@Id注解的type属性可以指定ID的生成方式,如@Id(type = IdType.ID_WORKER)可以使用雪花算法生成全局唯一ID。 因此,如果你想在Mybatis-Plus中自动生成ID,可以使用@Id注解来设置ID的生成方式,根据需求选择合适的生成策略。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [「mybatis-plus」主键id生成、字段自动填充](https://blog.csdn.net/doubututou/article/details/111684254)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [第十四章:mybatis-plus 自定义ID生成策略](https://blog.csdn.net/lin000_0/article/details/127283588)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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