UML和模式应用

什么是面向对象的分析和设计

  • 面向对象分析:建立分析场景,发现场景中的对象或者虚拟的概念
  • 面向对象设计:把场景中的对象或者概念和软件中的概念对应起来,主要来描述对象之间的交互、消息、属性等。可以使用任何语言实现。
  • 面向对象程序设计:采用特定编程语言定义和实现面向对象设计中设计的对象、属性。

面向对象的分析和设计示例

  • 定义用例(use case):对现实人们的使用进行描述(操作的过程、操作的目的),例如:骰子游戏请求掷骰子,系统显示结果:骰子的总点数是7,则游戏者胜利,否则游戏者输。
  • 定义领域模型: 对场景中的对象,属性和关联进行鉴别并命名,领域模型是对真实世界中的概念可视化,例如:在这里插入图片描述

​ 模型描述了重要的概念(Player、Die 和 DiceGame)及其关联和属性

  • 分配对象职责并绘制交互图。**顺序图表示了软件对象之间的消息流,及由消息引起的方法调用。在这里插入图片描述

  • 定义设计类,静态视图,描述类的属性和方法,领域模型表示的是真实世界的类,设计类图表示的是软件类,(和具体的实现语言无关)在这里插入图片描述

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