微信小程序之使用函数防抖与函数节流

函数防抖和函数节流都是老生常谈的问题了。这两种方式都能优化 js 的性能。有些人可能会搞混两个的概念。所以,我以自己的理解,来解释这两个概念的含义。并且列举在小程序中这两个方法的使用。

函数防抖: 英文 debounce 有防反跳的意思,大致就是指防止重复触发。

那么,函数防抖,真正的含义是:延迟函数执行即不管debounce函数触发了多久,只在最后一次触发debounce函数时,才定义setTimeout,到达间隔时间再执行 需要防抖的函数。

用处:多用于 input 框 输入时,显示匹配的输入内容的情况。

函数节流: 英文 throttle 有节流阀的意思。大致意思也是 节约触发的频率

那么,函数节流,真正的含义是:单位时间n秒内,第一次触发函数并执行,以后 n秒内不管触发多少次,都不执行。直到下一个单位时间n秒,第一次触发函数并执行,这个n秒内不管函数多少次都不执行

用处:多用于页面scroll滚动,或者窗口resize,或者防止按钮重复点击等情况

其实如果只根据 控制函数触发的频率是不好区分这两个概念的。我认为两个函数都能达到防止重复触发的功能。但是函数防抖是 n秒后延迟执行;而函数节流是立马执行,n秒后再立马执行。

在小程序中,函数防抖、函数节流的使用方式:

一般都会把这两种方法封装在公用的 js 中:

tool.js

/*函数节流*/
function throttle(fn, interval) {
  var enterTime = 0;//触发的时间
  var gapTime = interval || 300 ;//间隔时间,如果interval不传,则默认300ms
  return function() {
    var context = this;
    var backTime = new Date();//第一次函数return即触发的时间
    if (backTime - enterTime > gapTime) {
      fn.call(context,arguments);
      enterTime = backTime;//赋值给第一次触发的时间,这样就保存了第二次触发的时间
    }
  };
}

/*函数防抖*/
function debounce(fn, interval) {
  var timer;
  var gapTime = interval || 1000;//间隔时间,如果interval不传,则默认1000ms
  return function() {
    clearTimeout(timer);
    var context = this;
    var args = arguments;//保存此处的arguments,因为setTimeout是全局的,arguments不是防抖函数需要的。
    timer = setTimeout(function() {
      fn.call(context,args);
    }, gapTime);
  };
}

export default {
  throttle,
  debounce
};

 在小程序里面调用:

 实例代码:

 

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