一.设计结果展示
用Ventuz制作逻辑动画打算达到的效果,见下图。
设计五个圆圈,一个圆球,鼠标点击相应的圆圈,圆球会移动到你点击的圆圈中,中间圆圈中有逻辑数字,每点击一次数字就加1。
二.从零开始
1.新建一个场景,选择Scene-New新建一个空白场景,然后选中Edit selected layer content,进行场景编辑。
2.先新建五个圆圈和一个圆球,圆球先放在中间圆圈处。
View——>Toolbox先调出工具箱,然后点击World选项,鼠标选择Axis,将其拖到Hierarchy中去。选择Geometry,将Circle拖到Axis的后面。如图示:
鼠标选中Axis,然后在最右端的Properties中跳转ScalingFactor属性,可直接修改其值,也可以点击鼠标左右拖动改变其值,在修改过程中我们会发现Renderer中显示的圆球的大小随之变化。
选中Axis后的Circle1,调整ProPerties--Inputs下的Size--Hole属性,将其设为0.9,则圆球就变成了圆圈。那你应该知道这个属性是干什么的了。至此,第一个圆圈制作完毕。
接下来,在Hierarchy选中Axis,然后Cr