Golang 下划线语义

本文介绍了Golang中下划线的三种主要用途:丢弃返回值、在变量接口断言中判断对象是否实现接口以及初始化全局变量和常量。通过示例说明了下划线在不同场景的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

丢弃返回值

_,err := Test()

用在变量接口断言 用来判断对象是否实现了接口

package main

import (
	"fmt"
	"yangxd/te"
)


var _ Foo = Dog{} // 如果没有实现 则 会编译失败  用来判断Dog 对象是否实现了Foo 接口

func main() {
	fmt.Println("主要")
	fmt.Println("kk: ", te.KK)
}

type Foo interface {
	Say()
}
type Dog struct {
}

func (d Dog) Say() {

}

用来初始化 一些 全局的变量 常量 执行init 函数

package main

import (
	"fmt"
	"yangxd/te"
)
import _ "yangxd/te" // 初始化一些值 但是不会使用里面的方法

var _ Foo = Dog{}

func main() {
	fmt.Println("主要")
	fmt.Println("kk: ", te.KK)
}

type Foo interface {
	Say()
}
type Dog struct {
}

func (d Dog) Say() {

}

package te

import "fmt"
var KK int
func init() {
	fmt.Println("你好")
	KK = 100
}

打印结果

你好
主要
kk:  100
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