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可以使用OpenGL的线段绘制函数glBegin(GL_LINES)和glEnd()来绘制空心汉字。首先需要加载汉字的字形文件,然后根据字形文件中的坐标信息,使用glBegin(GL_LINES)和glEnd()函数绘制线段。具体实现方法可以参考以下代码: #include <GL/glut.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_POINTS 10000 typedef struct { int x, y; } Point; Point points[MAX_POINTS]; int num_points = 0; void load_font(char *filename) { FILE *fp = fopen(filename, "r"); if (fp == NULL) { printf("Error: cannot open font file %s\n", filename); exit(1); } char line[1024]; while (fgets(line, 1024, fp) != NULL) { if (line[0] == '#') continue; int x, y; sscanf(line, "%d %d", &x, &y); points[num_points].x = x; points[num_points].y = y; num_points++; } fclose(fp); } void draw_char() { glBegin(GL_LINES); for (int i = 0; i < num_points; i++) { glVertex2i(points[i].x, points[i].y); } glEnd(); } void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); glTranslatef(-0.5, -0.5, 0.0); glScalef(0.01, 0.01, 1.0); draw_char(); glFlush(); } int main(int argc, char **argv) { if (argc != 2) { printf("Usage: %s font_file\n", argv[0]); exit(1); } load_font(argv[1]); glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(500, 500); glutCreateWindow("Empty Chinese Character"); glutDisplayFunc(display); glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(0, 1000, 0, 1000); glutMainLoop(); return 0; } 其中,load_font()函数用于加载汉字的字形文件,draw_char()函数用于绘制空心汉字,display()函数用于显示空心汉字。在main()函数中,首先调用load_font()函数加载字形文件,然后使用glutInit()函数初始化OpenGL,创建窗口并设置显示函数为display(),最后进入主循环。
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